كيف ستنفق Peak Games في حربها الجديدة مبلغ 100 مليون دولار؟

من الواضح أن خبر إنفاق Zynga ل100 مليون دولار في شراء حافظة بطاقات Peak Games وألعاب الألواح ما هو إلا خطوة أخرى لإنعاش الشركة الأمريكية.

لا يوجد خطأ في ذلك وخاصةً في ضوء الصفقة التي أعلنت عنها Zynga كجزء من بياناتها المالية القوية للربع الثالث من العام المالي 2017..

مع ذلك، فإن مثل هذه الرواية تتجاهل عناصر أخرى من الصفقة: كانت Peak Games تبيع أصلًا بمبلغ 100 مليون دولار، لماذا؟

إلى حدٍ ما، فإن الإجابة هي لماذا لا تبيع ما يمكنك أن تجني من خلاله 100 مليون دولار؟ ولكن مرة أخرى، هذه ليست الإجابة الكاملة.

لفهم المزيد، نحتاج إلى النظر بشكل أعمق في أعمال Peak Games التجارية.

قطعة أخرى في الأحجية

بعد إنهاء الصفقة في وقتٍ لاحقٍ من هذا العام، سيتم ترك Peak Games بشكلٍ فعال مع لعبتي هاتف محمول هما Toy Blast و Toon Blast.

وقد نجحت لعبتا الألغاز هاتين في تحقيق النجاح، حيث حققت لعبة Toy Blast مركزًا متقدمًا وهو الخامس في التصنيف العالمي لأفضل لعبة في الولايات المتحدة في نوفمبر 2016.

تتوقع Peak Games مضاعفة عدد جمهورها في الولايات المتحدة على مدار الإثنى عشر شهرًا القادمة.

تم إصدار Toon Blast في أغسطس 2017 وبدأ سهمها في الصعود في الرسوم البيانية أيضًا مما أدى إلى تحقيقها مركزًا متقدمًا ضمن أكبر 20 لعبة في الولايات المتحدة في منتصف شهر نوفمبر (هذا الأسبوع في الواقع).

مما لا شك فيه أن سوق أمريكا الشمالية يجني الغالبية العظمى من إيرادات Peak ومن الواضح أن هذا هو المكان الذي ستستثمر فيه تحديها الجديد.

فهي تتوقع مضاعفة عدد جمهورها في الولايات المتحدة على مدار الإثنى عشر شهرًا القادمة.

إنها خطة جريئة لا سيما وأن Peak ليست مطور ألعاب الألغاز (الأحاجي/ puzzles ) الوحيدة التي تحقق نجاحًا كبيرًا في سوق الهاتف المحمول في الولايات المتحدة.

تتنافس ألعاب Homescapes التابعة لشركة Playrix و Gardenscapes و Toy Blast التابعة لشركة Peak ضمن أفضل 20 لعبة في الولايات المتحدة، بينما تُصنف لعبة Cookie Jam التابعة لشركة Jam City ضمن أفضل 50 مؤدٍ

يمكن القول أن ستوديو Playrix الروسي يؤدي بشكلٍ أفضل من Peak مع عنوان Gardenscapes الخاص به بشكلٍ مشابه للعبة Toy Blast من حيث وضع مخطط الرسم البياني، بينما يعتبر الإصدار الجديد Homescapes بالفعل أفضل منهما.

من هو المتصدر؟

سواء كانت أي من هاتين الشركتين تستطيع التنافس بالفعل مع شركة King رائدة السوق، إلا أنها لا تزال تثير التساؤل.

لقد نجحت لعبة Candy Crush Saga التي تمت إعادة تنشيطها في احتلال المركز الأول كأفضل لعبة جنيًا للأرباح في الولايات المتحدة، ووفقًا للبحث الذي أجرته Verto Analytics، فإن King تملك خمسة ألعاب ألغاز (لأحاجي/ puzzles) أخرى مع أكثر من مليون فردٍ لاعب في الولايات المتحدة.

إنها المطور الوحيد لهذه الألعاب التي لديها أكثر من 5 ملايين شخص (لدى Candy Crush Saga حوالي 9.7 مليون و Candy Crush Soda Saga حوالي 7.3 مليون).

وقد أجري بحث Verto Analytics قبل إصدار Toon Blast و Homescapes

في هذا السياق، يبدو أن الخاسر الأكبر في هذه السوق التي تشهد منافسة متزايدة هي لعبة Jam City الأمريكية.

لقد فشلت في البناء على الأساس الذي تم تقديمه من خلال لعبتها التي تم تصنيفها ضمن أفضل 50 لعبة إجمالاً من ألعاب الألغاز (لأحاجي) Cookie Jam، على الرغم من أنها صنفت ضمن أفضل 50 لعبة إجمالاً في شكل Panda Pop.

وحيث سيترك هذا الموقف من إطلاق سوق الأوراق المالية المخطط له لعام 2019 الخاص بها غير واضح، ولكن قيمة Playrix تتصاعد بسرعة، وهذا هو مسار تسويق Peak Game الذي تبلغ قيمته 100 مليون دولار ويبدو أنه من المؤكد تمكنه من المحاكاة سواء مع ألعابه الحالية والقادمة.

حققت 950 لعبة هاتف محمول أكثر من 5 ملايين دولار من إنفاق المستهلكين في عام 2017

mobile phones

حققت حوالي 950 لعبة هاتف محمول أكثر من 5 ملايين دولار في العام من إنفاق المستهلكين في عام 2017، حسب إحصائيةApp Annie.

في حديثها في مؤتمر وايت نايتس في براغ، كشفت رئيسة App Annie في وسط أوروبا سيلفيا بورمان عن بعض الإحصائيات الرئيسية حول تغيرات سلوك مستخدمي الهواتف المحمولة على مدى السنوات القليلة الماضية.

ارتفع عدد الألعاب التي تزيد قيمتها عن 5 ملايين دولار عن الـ 600 عنوان التي تسيدت هذا الإنجاز في عام 2015. أشارت البيانات إلى إيرادات Google Play و App Store.

سوق نامية

تشير الأرقام إلى ارتفاع إجمالي إنفاق المستهلكين على تطبيقات الألعاب في جميع أنحاء العالم، على الرغم من تفوق بعض البلدان على غيرها، حيث يجد اللاعبون راحة أكبر في شراء الألعاب.

“Apple Europe” تضطر لدفع 184.8 مليون دولار من الضرائب

وافقت شركة Apple Europe على دفع 137 مليون جنيه إسترليني، أي ما يعادل 184.8 مليون دولار، لهيئة الإيرادات و الجمارك في المملكة المتحدة HMRC)) وذلك بعد أن قامت الهيئة بما أسمته مراجعة شاملة لإيداعات الشركة السابقة.

وفقا لما ذكرته صحيفة الجارديان (The Gardian)، فقد أصدرت هيئة الإيرادات و الجمارك البريطانية تسوية تغطي “ضريبة دخل الشركات” للسنوات السابقة وحتى سبتمبر 2015 لتتماشى مع نشاط آبل المتزايد في المملكة. كما ستزيد قيمة ضريبة دخل الشركة في الدفعات المستقبلية.

من الجدير بالذكر أن شركة Apple Europe تعمل في المملكة المتحدة على نطاق واسع جدا من خلال شركتين تابعتين لها، إذ تدير شركة Apple Retail UK المتاجر الفعلية والرقمية في البلاد، في حين تقوم Apple Europe بإدارة دعم المبيعات والتسويق.

أبل تدفع دائما كل ما تدين به

و من جانبها قالت شركة آبل في تصريح لها : “نحن نعرف الدور الهام الذي يلعبه دفع الضرائب في المجتمع. أبل تدفع كل ما تدين به من ضرائب وفقا لقوانين الضرائب المحلية وما هو سائد في الدول التي نعمل فيها.” وأضافت: “. وباعتبارنا شركة متعددة الجنسيات و من أكبر دافعي الضرائب في العالم، تقوم السلطات الضريبية في جميع أنحاء العالم بالتدقيق في حسابات آبل بانتظام. وقد أبرمت هيئة الإيرادات والجمارك مؤخرا تدقيقا متعدد السنوات لحساباتنا في المملكة المتحدة و تظهر التسوية التي توصلنا إليها مع الهيئة في التغييرات التي حصلت في حساباتنا المودعة مؤخرا.

وكانت أبل في ديتسمبر عام 2016 قد تعرضت لصفعة من الحكومة لايرلندية, إذ وافقت على دفع ضرائب متأخرة مستحقة قيمتها 15.4 مليار دولار  لاسترضاء الاتحاد الأوروبي. ومع أن هذا الاتفاق تم بين أبل وأيرلندا، إلا أن الاتحاد الأوروبي تدخل واصفا المنافع الضريبية بأنها “غير قانونية”.

ستوديو “ألترا كريتيف غيمز” الجديد لألعاب الهواتف التعليمية يفتتح متجرًا في “فانكوفر”

افتتح الاستوديو المطور لألعاب الهواتف التعليمية “ألترا كريتيف غيمز” أبوابه في “فانكوفر” لتطوير ألعاب الأطفال.

يترأس الاستوديو المدير التنفيذي “ماثيو تومبروكسي”، الذي أسس الشركة في مايو 2017. وقد شغل مناصب سابقًا في EA وDeNA ، وكان مصمم ألعاب ذو أقدمية في

IGG. EA و DeNA.

يقع مقر “ألترا كريتيف” الرئيسي في مقاطعة “غاسووركس” في “فانكوفر” ويعمل فيه حالياً 13 موظفًا ويهدف إلى ابتكار تشكيلة متنوعة من الألعاب مع التركيز على التعليم.

العمل بإبداع

يقول “تومبروكسي”، ” وُجدت ألعاب ’ألترا كريتيف غيمز‘ بهدف سد الثغرة المتواجدة بين الألعاب الأعلى جودة والتطبيقات التعليمية الأعلى جودة.”

” هدفنا هو ابتكار ألعاب ممتعة تساعد بتطوير مجالات الرياضيات والتهجئة لدى الأطفال

. نعرف أنه طالما انشغل الأطفال واستمتعوا بوقتهم، فسيستمتعون بتحديات الرياضيات والتهجئة بقدر أي لعبة أخرى.”

يشهد عام 2018 إطلاق العديد من الألعاب التعليمية من ستوديوهات متعددة. “لايتنير”، الستوديو الذي ابتكر “بيغ بانغ ليجندز”، يستعد لإطلاق لعبته قريبًا بعد جمع تمويل أولي بقيمة 5 ملايين دولار في أغسطس 2017.

“كينغ” تطلق تأثيراً لكاميرا الواقع المعزز على “فيسبوك” باستخدام “كاندي كراش”

أطلقت “كينغ” تأثير كاميرا بالواقع المعزز على تطبيق “فيسبوك” للهواتف مستوحى من سلسلتها الناجحة “كاندي كراش”.

سيسمح التأثير الجديد للمستخدمين بلعب لعبة قصيرة على تطبيق “فيسبوك” حيث يلتقط اللاعبون الحلوى بأفواههم. سيحتاج اللاعبون إلى تحريك رؤوسهم في أنحاء الشاشة وفتح أفواههم لالتقاط الحلوى.

بمجرد أن يلتقط اللاعبون ما يكفي من الحلوى، ستكبر رؤوسهم وتتحول إلى حلوى. تستمر اللعبة عبر سلسلة من المستويات التي تزداد صعوبتها وسرعتها تدريجيًا مع واصل لعبهم.

الواقع المعزز في كل مكان

صرح نائب رئيس الأداء التسويقي لـ”كينغ” “ريتشارد هوكينغ”، “يسعدنا العمل مع ’بيبورغ‘ و’فيسبوك‘ على تأثير الكاميرا لـ’كاندي كراش‘ باستخدام ستوديو الواقع المعزز.”

“ستسمح تجربة الواقع المعزز الخاصة لمعجبي اللعبة بدخول عالم ’كاندي كراش‘ أكثر من أي وقت مضى. نظن أن اللاعبين سيستمتعون بالتحول إلى حلوى والتنافس مع أصدقائهم على المجموع الأعلى.”

هذه ليست تجربة “كينغ” الوحيدة في عالم الواقع المعزز لهذا العام. في أكتوبر 2017، أطلقت عدسات على “سناب شات” بطابع “بابل ويتش 3 ساغا”، التي كان يمكنك الحصول عليها بعد لعب مرحلة محددة من اللعبة نفسها.

تخطت سلسلة “كاندي كراش” لـ”كينغ” هذا العام أكثر من 2.73 مليار تحميل على الهاتف في ذكراها الخامسة. لُعبت أكثر من 1.1 تريليون جولة من “كاندي كراش ساغا” في أنحاء العالم منذ إطلاقها.

إطلاق خدمات “ناينتندو سويتش” المدفوعة على الإنترنت في سبتمبر 2018

من المقرر إطلاق خدمات الاشتراك المدفوعة لـ”ناينتندو سويتش” على الإنترنت في سبتمبر 2018.

كشفت الشركة عن هذا الخبر خلال بيانها المالي، بعد إعلانها سابقًا عن موعد إطلاق مبدئي في 2018.

ستكون الخدمة ضرورية لإمكانية اللعب على الإنترنت واستخدم  واستخدام تطبيق “سويتش” في الهواتف الذكية . حاليًا يمكن لمالكي “نينتندو سويتش” اللعب على الإنترنت مجانًا. علمًا أن الخدمة ستكلف 3.99 دولارًا شهريًا (19.99 دولارًا سنويًا) .

إذن خاص

سيتمكن المشتركون أيضاً من فتح قائمة بألعاب “ناينتندو” الكلاسيكية السابقة مثل “سوبر ماريو بروز 3″ و”بالون فايت” و”د. ماريو”، مع إضافة قائمة المتصدرين وخاصية اللعب الجماعي.

كما سيكون بإمكان المشتركين الاطلاع على العروض المميزة في متجر نينتندو الإلكتروني، رغم إمكانية أي شخص من دخول المتجر نفسه.

انتقال “ناينتندو” إلى خدمات الاشتراك المدفوعة للعب على الإنترنت يُظهر تماشي الشركة مع منافسيها مثل “بي إس 4” و”إكس بوكس 1″، اللذان يطلبان الاشتراك في “بي إس بلاس” و”إكس بوكس لايف” للاستفادة من مميزاتهما على الإنترنت.

أطلقت شركة الأجهزة العملاقة إعلانات أخرى بالإضافة إلى بيانها المالي، والتي تتضمن الكشف عن فيلم رسوم متحركة جديد لـ”ماريو” يتم العمل عليه، ولعبة “ماريو كارت تور” للأجهزة المحمولة.

قمة “جيمزبيت” 2018

مؤتمر “جيمزبيت” هو المقصد الأفضل للتواصل والإلهام والتفاعل الذكي مع ذوي الإختصاص. ولأن وجود الأشخاص المناسبين تحت سقف واحد مسبب أساسي لإجراء صفقات كبيرة ناجحة فإن هذا الحدث الرائد في الصناعة يجذب المديرين التنفيذيين في مجال صناعة الألعاب والتكنولوجيا، المسؤولين التنفيذيين، المسوقين، المستثمرين، أصحاب رؤوس الأموال والمطورين.

فيما يخص “جيمزبيت”: نحن آلة زمن! سنقوم بإشراك ذوي الرؤية المستقبلية والملهمين مع رموز الماضي لتتقاسم المنظمة معهم الرؤى الثاقبة في الاستراتيجيات القادمة. سنقوم بالتركيز على جزئيات الألعاب المختصة بتحفيز الإثارة والنمو والمشاريع الناشئة كذلك والتي تتضمن تقنيتا الواقع المعزز والواقع الإفتراضي، ألعاب الرياضات الإلكترونية، وألعاب الكومبيوتر ووحدات التحكم، المبرمجين المستقلين وتقنيات الألعاب الجديدة بالإضافة للرابطة ما بين الألعاب والتكنولوجيا والخيال العلمي.

مهرجان لندن للألعاب

مهرجان لندن السنوي للألعاب هو مهرجان سنوي لألعاب الفيديو والذي يجمع بين المستهلكين والمتخصصين في التجارة على حد سواء. المهرجان عبارة عن جزء من ألعاب لندن، وهي مبادرة مدتها ثلاث سنوات تهدف إلى تعزيز الاستثمار ورعاية المواهب في العاصمة. يتسلم المهرجان شركة Ukie ويتم تمويله بواسطة عمدة لندن وشركة “لييب” بما مقداره £1,200,000 .

للمزيد من المعلومات:

London Games Festival للحصول على المزيد من المعلومات:

الجيد و السيء من تسويق المؤثرين

انسومنيا 62

مهرجان ألعاب الأمم المتحدة يعود إلى المركز الوطني للمعارض في برمنغهام 30 آذار وحتى 2 نيسان 2018.

ويتميز المهرجان بوجود معرض يقدم ألعاب “Retro Zone” وتجارب الواقع الافتراضي بالإضافة لفرصة لقاء أهم مشاهير اليوتيوب.

سيكون هناك أيضًا منطقة للعب بشبكات الإتصال المحلية وجلسة للأسئلة والإجابات وستعقد بطولات لألعاب الرياضات الإلكترونية والكثير الكثير غير ذلك!

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض