لنمو وتطوير أفضل : فيسبوك Facebook تزيد من حصة أرباح مطوري الألعاب

قام موقع التواصل الاجتماعي فيسبوك Facebook  بتعديل حصة أرباحه منالألعاب الفورية Instant Gamesعلى أجهزة أندرويد بعد إنطلاقها في شهر أيار/ مايو من هذا العام، بحصول Google Play على نسبة 30 في المائة من عمليات الشراء التي يتم إجراؤها عبر أجهزة أندرويد، وحصول فيسبوك Facebook على نسبة 30 في المائة من القيمة المتبقية.وهذا كان يعني حصول المطورين فعلياً على نسبة 49 في المائة من عائدات الشراء داخل تطبيقات الألعاب الفوريةعبر متجر Google Play.

وفي حديثه مع موقع PocketGamer.Biz خلال Gamescom، أوضح بوب سلين، مدير شراكات ألعاب فيسبوك في أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا، أنه وبعد بعض التفكير، قرر عملاق وسائل التواصل الاجتماعي إعادة صياغة المعادلة المقترحة للإيرادات بهدف خدمة مطوري الألعاب بشكل أفضل.
لذا، وبعد التحديث الأخير في 1 آب/ أغسطس، سيحصل مطورو برامجالألعاب الفوريةعلى القيمة الكاملة لإيرادات أندرويد IAP بعد أن تحصل جوجل على حصتها، أي 30 في المائة.
ومن جهة أخرى، سيحصل فيسبوك Facebook على 30 في المائة بدلاً من إصدارات جوجل على الويب منالألعاب الفوريةعلى فيسبوك.

أضاف سلين،منذ البداية، كان تركيزنا السابق، ومن أي منصة ألعاب، على التأكد من نجاح شركائنا المعنيين في العثور على جمهور بالإضافة إلى بناء صناعة ناجحة“.


عندما تم الإعلان عن IAP في أيار/ مايو الماضي، كان الهدف إنشاء تجارة أقوى للمطورين بشكل أساسي.
لذا قمنا بإجراء بعض الاختبارات الأولية واتخذنا قراراً برفع الحصة على الأندرويد لصالح المطورين، بحيث يتم الاحتفاظ بنسبة 70٪ لصالحهم وتذهب نسبة 30٪ إلى جوجل مباشرةً.


يكمن الهدف بأن يتمكن المطورون من صناعة الألعاب وتوسيع نطاقها بشكل مربح”
بالتزامن مع ذلك، نعمل على توسيع نطاق تجربة إكبس لتعلب click-to-play وإتاحة الفرصة للإعلانات أيضاً، ما يتيح الفرصة للمطورين في العثور على المستخدمين المهمين، بالإضافة إلى جمهور أوسع عبر النظام الأساسي نفسه، لتبدأ بالفعل عملية توسيع نطاق الأعمال التجارية وبنائها“.

وكجزء من التحديث الجاري في شهر آب/  أغسطس، أطلق موقع فيسبوك Facebook أيضاً IAPs “للألعاب الفوريةعلى تطبيق فيسبوك للموبايل إلى جانب وحدات التجريبية متاحة للنماذج الإعلانية إكبس لتعلب click-to-play.


على أن يتيح هذا الأخير للمطورين إمكانية اختيارالألعاب الفوريةضمن إعلانات تحميل التطبيقات لإنشاء حملات إعلانية واكتساب لاعبين جدد عبر فيسبوك ومسنجر من خلال تجربة إكبس لتعلب click-to-play

من ناحية أخرى، يتطلع سلين بشكل إيجابي إلى رحلةالألعاب الفوريةمع اقتراب مرور عامين على إطلاقها في تشرين الثاني/ نوفمبر المقبل.
لقد استمتعنا كثيراً، ما زلنا في مرحلة مبكرة جداً من هذه الرحلة ولكنني أعمل عليها منذ أن كانت مجرد فكرة عندما كنا نحاول إيجاد الطريقة المناسبة لتمكين فيسبوك منالتواجدفي عالم ألعاب الموبايل“.

يجد سلين أيضاً أن إشارة الإحصائيات حولالألعاب الفوريةإلى قرابة العامين تمثّل بالفعل سبباً جيداً للتفاؤل، حيث يوجد حالياً ما يزيد على 800 مليون شخص يسجلون للعب مباراة واحدة على الأقل من خلال فيسبوك شهرياً.
وشهدتالألعاب الفوريةأيضاً 4.3 مليار جلسة لعب خلال الأشهر الثلاثة الأخيرة، أي زيادة تبلغ 2.5 مرة مقارنة بما كانت عليه في شهر آذار/ مارس 2018.


قام أكثر من 30 مليون شخص بربط حساباتهم على فيسبوك على شبكة PlayStation وXbox Live، كما يوجد ما يزيد عن 60 مليون عضو نشط في مجموعات الألعاب على موقع فيسبوك، مع أكثر من 190,000 مجموعة لعب على الموقع كذلك.


في حين لم يضف سلين الكثير حول عمليات الشراء داخل التطبيقللألعاب الفوريةبشكل كامل عبر أنظمة iOS ، إلا أنه أضاف أن فيسبوك مشغول حالياً في مجالات أخرى تعمل على مساعدة المطورين على تحقيق الدخل بطرق أكثر وعلى تسليط الضوء عليهم بشكل أفضل.
وأضاف،لقد افتتحنا المنصة في GDC في شهر آذار/ مارس، وارتقينا من وجود حوالي 100 لعبة في المنصة إلى حوالي 4000 لعبة متوفرة الآن، ونستمر في النمو“.
ما يزيد من حماسنا هو رؤية المزيد والمزيد من المطورين يقومون بتطوير المزيد من الألعاب“.

الوسوم:

لن يتم نشر عنوانك الإلكتروني. الحقول المشار إليها مطلوبة *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض