لعبة FIFA تعزز أرباح شركة EA في الربع الأول من العام المالي 2019

كَشَف التقرير المالي الأوّلي لشركة تطوير الألعاب EA عن التأثير الكبير للعبة الكرة الكلاسيكية الخاصة بالشركة FIFA في الربع الأول للعام المالي 2019.


حيث بلغ إجمالي الربح للأشهر الثلاثة المنتهية بتاريخ 30 حزيران/ يونيو من العام الحالي 922 مليون دولار، أي انخفاض بنسبة 29 في المائة على أساس سنوي.
وبلغ إجمالي الإيرادات الصافية 1.14 مليار دولار، أي أقل بنسبة 22 في المائة من 1.45 مليار دولار عن الفترة ذاتها من العام الماضي.
كما ارتفع صافي الحجوزات الرقمية للأشهر الاثني عشر اللاحقة إلى 3.5 مليار دولار، مسجلاً زيادة بنسبة 13 في المائة على أساس سنوي، ويمثل 69 في المائة من مجموع الحجوزات الصافية.


وشكل اللعب على الهواتف المحمولة ما قدره 147 مليون دولار من هذه الحجوزات الصافية مسجلاً انخفاضاً بنسبة 2 في المائة على أساس سنوي وذلك بسبب الانخفاضات الطفيفة في الألعاب الأقدم. ومن المتداول أن عملية تحقيق الدخل من خلال لعبة The Sims Mobile كان قد بدأ ببطء، وأن هذا الانخفاض قد تم تعويضه من خلال نجاح أداء لعبة FIFA Mobile في قارة آسيا.

أساس الشبكة

ويعزى الكثير من قوة تلك الفترة إلى نجاح FIFA وبشكل خاص في الأسواق الآسيوية. وقد حقق إطلاق خدمة FIFA لأجهزة الموبايل في الصين هذا الرقم، حيث وصلت إلى المرتبة الأولى ضمن مخطط التحميلات عبر نظام التشغيل iOS.

أضافت شركة EA مؤخرًا  “اللعبة هي الأعلى تحميلًا على الإطلاق لأي من ألعاب لأجهزة الموبايل لدينا“.
وأضاف بليك جورجنسون، مدير العمليات والمدير المالي التنفيذي،بدأنا هذه السنة بقوة حيث واصلنا تقديم استراتيجيات النمو والتطور لدينا مع التركيز على الأنواع الجديدة والجغرافيات الجديدة بالإضافة إلى بناء الخدمات الحية عبر محفظتنا لزيادة دفع العائدات المتكررة“.
تتوفر لدينا قائمة قوية من المنتجات التي سيتم إطلاقها خلال الفترة المتبقية من السنة المالية، عوضاً عن المحتوى الغني ضمن خدماتنا الحية، كما أننا نواصل العمل على تطوير مسابقاتنا في الرياضات الإلكترونية“.

وأضاف المدير التنفيذي أندرو ويلسون خلال إطلاق FIFA  لأجهزة الموبايل في الصين،لا يزال الوقت مبكراً، إلا أن اللعبة قد حققت أعلى نسب الأرباح على الإطلاق أكثر من أي من الألعاب الأخرى التي قدمناها لأجهزة الموبايل، وحققت المركز الأول في مخططات التحميل على أنظمة  iOS”.


وشهد هذا الربع من العام المالي أيضاً جمهوراً من طراز SIMS4 الذي مر عليه أربع سنوات فقط وينمو بمعدل 35٪ على أساس سنوي.

الوسوم:

لن يتم نشر عنوانك الإلكتروني. الحقول المشار إليها مطلوبة *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض