الألعاب من نمط :Hyper-Casual صيحة عابرة أم نقلة نوعية في تطوير الألعاب

HyperCasual

ليس سراً أن الألعاب من نمط Hyper-Casual قد سيطرت على متاجر التطبيقات خلال الفترة السابقة، وهي الآن من أكثر الأنماط انتشاراً في عالم ألعاب الموبايل، ويبدو أنها ستبقى كذلك لفترة من الزمن. فما الذي يجعل هذه الألعاب ناجحة جداً؟ هل ستدوم هيمنة ألعاب Hyper-Casual على قوائم التنزيل في متاجر التطبيقات؟ وماذا ستحمل لنا مستقبلاً؟ فيما يلي الدليل الكامل عن أسباب احتلال هذه الفئة من الألعاب أعلى المراتب في قوائم تنزيل ألعاب الموبايل.

ما هي ألعاب Hyper-Casual؟

مزيج ما بين تقنية بسيطة وأسلوب لعب سهل يوفّر جاذبية لا تقاوم خلال اللعب!

كما يوحي الاسم، فإن هذه الفئة من الألعاب هي ألعاب خفيفة وصغيرة الحجم قد تم تطويرها بتقنية بسيطة وأدنى حد من التصميم، وهذه الألعاب سريعة التنزيل ويستطيع المستخدم أن يفهم طريقة اللعب بسهولة، كما أنها تهدف إلى استقطاب أشخاص من خارج عالم الألعاب التقليدية بأسلوب لعبها الفوري والشيّق. ولأنها تعتمد بشكل أساسي على البساطة، لا تتيح لك الألعاب أن تلعبها حالما ينتهي التنزيل فحسب، بل تمدك برغبة عارمة للعبها مرة تلو الأخرى، ما يجعلها أكثر إدماناً وجاذبية. فكر قليلاً، كم ساعة قضيتها في لعب “Rise UP” هذا الأسبوع؟

الماضي يعود من جديد

لا يمكن أن نصف ألعاب Hyper-Casual بأنها جديدة تماماً، حيث أنها تذكرنا بألعاب الأركيد والألعاب الإلكترونية القديمة التي كانت منتشرة في فترة السبعينات والثمانينات من حيث بساطة التصميم وانعدام التعقيد أثناء اللعب، وها قد عادت وتطورت إلى ما هي عليه اليوم.

ما هي عناصرها الأساسية؟

  • البساطة 

البساطة من جميع الجوانب! يجب أن تكون ألعاب Hyper-Casual بسيطة جداً بحيث يمكن لأي أحد أن يفهمها من دون وجود إرشادات لكيفية اللعب؛ فكل ما تحتاج إليه هو تحميلها والمباشرة في اللعب.

  • الحد الأدنى من التصميم

من أهم مزايا هذه الألعاب هي أنها لا تحتوي على الكثير من العناصر أو القوائم أو الأرقام. فكما ذكرنا سابقاً، إنها تذكرنا بألعاب الأركيد والألعاب الإلكترونية القديمة، ولذلك يجب أن تكون واجهة المستخدم مصممة بفكرة الحد الأدنى أو التقليلية (minimalism)، والتي تعني أن يكون هناك أقل عدد ممكن من العناصر المرئية أو التحكمية، فعلى سبيل المثال، تحتوي العديد من ألعاب Hyper-Casual على زر واحد فقط للتحكم باللعبة.

  • قابلية اللعب المستمرة (Playability)

توفر ألعاب Hyper-Casual قابلية للعبها باستمرار وبلا حدود، فهناك دائماً مستوى أصعب عليك أن تجتازه أو مشكلة عويصة عليك أن تواجهها وتحلها في هذا النمط من ألعاب الموبايل.

  • جهد أقل من اللاعبين

لا تتطلب هذه الألعاب مجموعة هائلة من المهارات المتخصصة أو تحتاج إلى فترة تعلم أو إلى تركيز عالٍ من اللاعبين، حيث أنه يمكنك اللعب في أي وقت ومن أي مكان.

  • السرعة في التطوير

غالبًا ما يتم تطوير الألعاب في غضون أسابيع، وبعضها في غضون بضعة أيام فقط! فبساطة التصميم تتيح للمطورين إمكانية العمل عليها بسرعة حالما يتفقون على الفكرة وطريقة اللعب، وهذا يساهم في انتشار عدد كبير منها بشكل سريع جداً.

  • جمهور واسع

لأن ألعاب Hyper-Casual تستهدف الجميع على اختلاف أشغالهم وانشغالاتهم، وتجذبهم ببساطتها وطريقة لعبها، فقد أصبحت منشرة في معظم نواحي وطبقات المجتمع، ما شكّل جمهوراً ضخماً يتلهف للعب المزيد من هذا النوع من الألعاب.

  • الإيرادات

ومن الطبيعي أن جمهورها الضخم سيضمن لها الإيرادات والعوائد الكبيرة التي تتولد من عرض الإعلانات خلال اللعبة.

ما الذي يخفيه المستقبل لألعاب Hyper-Casual؟

ما زالت في بداياتها ويتوقع أن تتيح  الفرصة لجني الكثير من المال، بل في الواقع عند إلقاء نظرة أقرب  على بعض الاحصائيات نرى النمو المتزايد للإيرادات لهذا النوع من الألعاب.

لقد أثبتنا أن هذا النمط من الألعاب يمكن أن يجذب لاعبين جدد إلى تطبيقات ألعاب الموبايل، ولكن هل هؤلاء المستخدمون لاعبون ذوو قيمة عالية سيستمرون في الشراء داخل التطبيق أو سيتفاعلون بشدة مع الإعلانات؟ لنرى ذلك: 

  • يشاهد لاعبو Hyper-Casual 4.8 من إعلانات فيديو في المتوسط، أي أكثر بمرتين من إعلانات الفيديو التي يشاهدها لاعبو ألعاب من فئات أخرى.
  • يتم تنزيل تطبيقات Hyper-Casual بمعدل 10 أضعاف في المتوسط مقارنةً بالمستخدمين الذين يلعبون ألعاباً من الفئات الأخرى (لكل 1000 مستخدم نشط يومياً)
  • عدد التطبيقات التي ينزلها لاعبو Hyper-Casual من خلال الإعلانات التي تظهر أثناء اللعب أكبر بخمس مرات من تلك التي ينزلها لاعبو الألعاب من فئات أخرى.

إذن، سوق ألعاب Hyper-Casual في حركة مستمرة، ومواكبة آخر المستجدات فيه ليس أمراً سهلاً، ومع ظهور العديد من ألعاب Hyper-Casual بشكل أسبوعي تقريباً، قد يتعين على المطورين البدء في إضافة مزايا مختلفة من أجل أن يتميزوا على منافسيهم.

فتحت ألعاب Hyper-Casual باباً واسعاً من الإمكانيات الجديدة في السوق، وسيكون من المثير تتبع تطور هذا النوع خلال الفترة المقبلة.

الوسوم:

لن يتم نشر عنوانك الإلكتروني. الحقول المشار إليها مطلوبة *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض