في تقرير 2018 لتطبيقات ألعاب الموبايل من شركة Liftoff والذي شمل دراسة بيانات أكثر من 15 مليون عملية تحميل ل 350 لعبة موبايل بين أيار 2017 – 2018 أشار إلى أن النساء يمتلكن معدل تحميل لألعاب الموبايل بنسبة 79٪ أعلى من الرجال.
بالإضافة إلى الإنفاق الأعلى من النساء الذي بينه التقرير ، وجدت شركة Liftoff أيضًا أن اكتساب المستخدمين للنساء يكلف أقل بنسبة 20.2 في المائة من تكلفة إكتساب الرجال حيث يكلف بمتوسط 3،75 $.
وركز التقرير على دراسة تكاليف اكتساب المستخدمين ومعدلات التحويل والمعلومات السكانية والمواسم الأفضل لكسب المستخدمين.
حيث وجد التقرير أن الحصول على تحميل على نظام التشغيل iOS هو أكثر من 60.4 في المائة مقارنةً بنظام التشغيل Android وبسعر 5.31 دولارًا وحوالي 5 دولارات تقريبًا للحصول على هذا المستخدم للشراء داخل التطبيق.
يرى التقرير Liftoff أن نظام iOS قد يكون أكثر ربحية للمطورين بمعدل تحويل في أجهزة Apple حيث بلغ 21 في المائة من مرحلة التحميل وتثبيت اللعبة إلى الشراء داخل التطبيق، وهو ما يقرب من ضعف معدل Android الذي يبلغ 10.8 بالمائة.
تندرج أمريكا الشمالية مع أعلى تكلفة لكل تحميل لتصل التكلفة عند 4.66 دولار ، تليها منطقة أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا 2.63 دولارًا و 2.60 دولارًا في شرق آسيا. ويتوقع من المستخدمين الروس مساعدة أوروبا وأفريقيا والشرق الأوسط( EMEA ) على تضييق الفجوة ، إلى حد كبير وذلك لوجود عدد كبير من مستخدمي Android.
وأنهى تقرير Liftoff بأن نظرًا لانخفاض تكاليف الشراء وارتفاع معدلات المشاركة فإن أفضل وقت لاقتناء مستخدم اللعبة هو فترة ما بعد العطل وبالذات شهري يناير وفبراير.
يمكنك تحميل الدراسة كاملة من Litoff من الرابط مجاناً (باللغة الإنجليزية)