ارتفعت العوائد الرقمية Digital-revenue بنسبة 5% في شهر يوليو لتصل إلى 9.02 بليون دولار مقارنة بالوقت ذاته من السنة الماضية، وذلك حسب ما ورد عن موقع SuperData Research.
واحتلت الأجهزة الذكية الصدارة في الربح الإجمالي العالمي والذي شهد نمواً بنسبة 14%، بينما شهدت أجهزة الحاسوب وأجهزة ألعاب الفيديو تراجعاً في أرباح الألعاب المجانية لتهبط الأخيرة إلى 50%.
وكانت الألعاب التي ظهرت في قائمة أكثر الألعاب تحقيقاً للربح الشهر الماضي هي Dungeon Fighter Online و Grand Theft Auto V و Honour of Kings على أجهزة الحاسوب وأجهزة الفيديو وأجهزة الموبايل على الترتيب. واستمر الأداء الجيد لألعاب battle royale حيث أمنت موقعين لها على أجهزة الحاسوب والفيديو.
وفي عالم الموبايل تستمر سيطرة شركة Tencent التي لم تكتف بأعلى مرتبة وحسب، فقد حجزت شركة Supercell التابعة لها موقعين على قائمة الألعاب العشر الأكثر ربحاً من خلال لعبتي Clash of Clans وClash Royale التي احتلت المركزين السابع والتاسع على الترتيب.
وقد باعت لعبة Fire Emblem: Three Houses التابعة لشركة Nintendo 800 ألف نسخة رقمية في شهر يوليو، وهو أكبر نجاح رقمي تشهده الشركة.
وتعد لعبة Fifa أحد أكثر المصادر الموثوقة نمواً في عالم الموبايل لشركة EA منذ إطلاقها في عام 2016. ويذكر أنها واجهت صعوبات في الآونة الأخيرة حيث شهدت انخفاضاً بنسبة 50% في عوائد اللعبة في الثلاثة أشهر الأخيرة مقارنة بذات الفترة من العام الماضي.