داخل شركة Supercell: الوصول إلى مطور الألعاب الأشهر في العالم

supercell

سيقوم المتحدث Jaakko Harlas بتمثيل شركة Supercell في ملتقى Pocket Gamer Connects London 2019 والذي سيقام في 21 – 22 من يناير. أسست شركة Supercell في 2010، وبعد العمل على عدة منصات مع شركة Gunshine، سرعان ما انتقلت الشركة إلى العمل في مجال الموبايل بشكل حصري.

بعدها أطلقت الشركة لعبة Hay Day وClash of Clans، مما مهد الطريق لتصبح الشركة إحدى أكبر شركات صناعة ألعاب الموبايل حول العالم وأفضلها.

ويشتمل ملف إنجازاتها على بعض أكثر ألعاب موبايل انتشاراً في العالم. كما أنها تعود على الشركة بالملايين كل عام. فرغم إطلاق لعبة Clash of Clans في 2012، تحتل اللعبة مراتب عليا بين الألعاب الأكثر نجاحا حتى يومنا هذا.

وحتى شهر ديسمبر من عام 2018، كان لدى شركة Supercell أربعة ألعاب على الساحة، بما في ذلك Boom Beach وClash Royale – حيث قدرت العائدات الكلية للأخيرة بـ 2 بليون دولار خلال عامين فقط، وقد أصبحت لعبة esports بكل معنى الكلمة.

أما اللعبة الخامسة، فهي لعبة Brawl Stars التي أطلقت في 12 ديسمبر من عام 2018. ويبدو أنها تحظى ببداية موفقة.

إذاً ما هي الطريقة التي تعمل بها إحدى الشركات القلائل المتصدرة في تطوير ألعاب الموبايل التي تمكنت من إصدار نجاح بعد نجاح؟

لم يكن الأمر كذلك على الدوام. ففي أوائل الأيام كان مقر الاستوديو في مدينة ايسبو (الذي انتقل لاحقا إلى هلسنكي).

تكون الفريق من 30 شخص اجتمعوا في مكتب بمساحة تقارب الثلاثة أمتار.

مكتب شركة Supercell في مدينة ايسبو

وقد أمضى Ilkka Paananen المؤسس والمدير التنفيذي للشركة، والذي عمل سابقًا في شركة Digital Chocolate، بعضا من الوقت في العمل على صندوق من الكرتون.

ورغم أننا لم نرَ مكتبه أثناء زيارتنا لمقر الشركة، إلا أننا متأكدون بنسبة 99% أنه لم يعد بحاجة إلى استخدام صندوق من الكرتون بعد ذلك.

ولكن الأمور تحولت بشكل هائل للشركة، فقد أصبح مقرها الآن في مدينة هلسنكي، وتقوم ببناء مكتب خاص بها في المدينة مصنوع من الخشب.

وهذا ما سيبدو عليه المكتب. أكبر مكتب في فنلندا مصنوع من الخشب!
pic.twitter.com/17OOQwDpki

  • Ilkka Paananen (@ipaananen) 29 أكتوبر 2018

وقد تم دعوة فريقنا من PocketGamer.biz للغداء بمناسبة إطلاق لعبة Brawl Stars، وقد تم إعطائنا حرية التجول في الاستوديو. وقد أجرينا مقابلات مع Paananen وفريق الألعاب، حيث عرفنا سبب نجاح هذه الشركة.

سنقوم بتحديث قائمة المقالات كل أسبوع، لذا تابعونا للمزيد. في الوقت الحالي، يمكنكم قراءة:

الجزء الأول: المدير التنفيذي Ilkka Paananen حول كيفية تسليم شركة Supercell التحكم إلى المطورين

الجزء الثاني: ما هو سبب دخول شركة Supercell في مجال ألعاب M&A

المزيد من الأخبار قريباً

يمكنكم النقر على الرابط في الأسفل للبدء

انقر هنا لاستعراض القائمة

الوسوم:

لن يتم نشر عنوانك الإلكتروني. الحقول المشار إليها مطلوبة *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض