الإنجازات والإخفاقات عبر تطبيقات الدردشة

ios

تشهد تطبيقات الدردشة مثل Whatsapp وتطبيق iMessage على أجهزة Apple مشاركة محتويات من الألعاب مثل الإنجازات أكثر من منصات التواصل الاجتماعي مثل فيسبوك وتويتر.

وقد ورد ذلك في تقرير جديد نشره موقع Megacool، حيث حلل التقرير 5.7 مليون إعادة عرض للألعاب التي تم مشاركتها باستخدام أدوات تطوير البرمجيات على نظام iOS واندرويد في الفترة بين أكتوبر 2018 ويناير 2019.

ونظراً لأن فيسبوك يحصل على 2 بليون مشاهدة كل شهر، من الغريب أن مشاركة الإنجازات والإخفاقات لا يحتل بقعة على هذه المنصة. أما على نظام اندرويد، يحتل فيسبوك المرتبة الثانية، ولكن iOS لم يستطع أن يحجز مقعداً في قائمة أكثر خمسة البرامج استخداماً وهي Messenger وWhatsapp وmail وcopy to pasteboard وmessages أكثر شهرة.

بينما حلت منصة تويتر في المرتبة التاسعة على أنظمة iOS ولكنها فشلت في أن تكون على قائمة العشرة على نظام اندرويد.

وحسب شريحة البيانات المعروضة، يستخدم 70% من مستخدمي ios التطبيقات المباشرة بين المستخدمين للمشاركةعوضاً عن منصات التواصل الاجتماعي. وهي نسبة أقل من نظام اندرويد، ولكن منصات المراسلة تحتل المرتبة الأولى بنسبة 54%.

تظهر هذه الأرقام تفضيل اللاعبين مشاركة انجازاتهم داخل الألعاب مع أشخاص محددين بدلاً من المشاركة مع جميع معارفهم على منصات التواصل الاجتماعي العامة مثل فيسبوك وتويتر.

https://media.pocketgamer.biz/2019/3/96268/megacool-shares-report-chart-r471x.png

كما تشير بيانات أخرى وردت في التحليل أن عدد التثبيت لتطبيقات المراسلة يتزايد عندما يتم المشاركة باستخدامها، كما أنها تولد قدراً أكبر من إعادة التفاعل.

الوسوم:

لن يتم نشر عنوانك الإلكتروني. الحقول المشار إليها مطلوبة *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض