لعبة Jurassic World Alive تحقق ٢٥ مليون في أربعة أشهر

Jurassic World Alive

حققتجوراسيك وورلد ألييف” Jurassic World Alive المطورة من قبل ستديو Ludia الموجود في مونتريال ، أرباحًا تزيد عن 25 مليون دولار أمريكي. ووفقًا لشركة Sensor Tower، فقد اجتازت مرحلة أهدافها بعد أربعة أشهر من إطلاقها في مايو.

حققت Jurassic World Alive أرباحًا بقيمة 1.2 مليون دولار أسبوعيًا من خلال إنفاق اللاعبين في شهر أغسطس، ولكن بلغ ذروته في يونيو ،حيث حصلت على 2.5 مليون دولار خلال أسبوع بدءًا من الحادي عشر.

النجاح الصاخب

في حين أن اللعبة متوفرة حاليًا في 80 بلدًا ، فإن المناطق الغربية تقود إنفاق اللاعبين حيث أسهم اللاعبون الأمريكيون بأغلبية كبيرة من إجمالي الإيرادات بنسبة 50 في المائة ، وشكل اللاعبون البريطانيون نسبة 9%، وارتفع اللاعبون الألمان بنسبة 8%.

أثبتت Google Play بشكل أكثر انتظامًا من حيث السوق وساهمت ب 59% من الأرباح مقابل متجر تطبيقات iOS بنسبة 41%.

تمثل Jurassic World Alive المرة الثالثة التي تعاونت فيها Universal مع Ludia ، وهي جزء من التوسع المخطط له في استوديو الألعاب.

انضم المدير السابق في شركة ديزني للموبايل  السيد Chris Heatherly إلى الشركة في سبتمبر 2017 وكُلف بمهمة الإشراف على إنشاء الألعاب والمحتوى الرقمي استنادًا إلى امتيازات الشركة لأجهزة الموبايل ووحدات التحكم للألعاب وأجهزة الكمبيوتر الشخصي.

الوسوم:

لن يتم نشر عنوانك الإلكتروني. الحقول المشار إليها مطلوبة *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض