21 لعبة لأجهزة الموبايل تجاوزت مبيعاتها المليار دولار

Lineage M

شهدت الألعاب المحمولة تغيراً كبيراً على مر السنين. ولا يزال يبدي بعض اللاعبين تخوفهم من ذلك، لكن الواقع أن جودة ألعاب الموبايل تستمر في الازدياد، وهو ما يؤدي إلى توليد أموال هائلة.

حقق عدد متزايد من ألعاب الموبايل إيرادات وصلت إلى أكثر من مليار دولار منذ إطلاقها. حتى أن بعض الألعاب الآن استطاعت تحقيق هذا المستوى من الربح على أساس سنوي.

صناع المال

وفيما يلي نجمع لكم قائمة مستمرة من الألعاب المؤكدة رسميًا أو التي ينقل عنها بأنها وصلت إلى مجموعة المليار دولار. والواقع أننا الآن بانتظار إحدى هذه الألعاب لتكون الأولى التي استطاعت تحقيق إيرادات بقيمة 10 مليارات دولار منذ إطلاقها.

وقد ناقشنا هذا الموضوع مع رائد ألعاب أجهزة الموبايل نيل يونغ فيما يلي.

1. لعبة PUBG للموبايل

المطور: Tencent

مقرها: الصين

تاريخ الاصدار: آذار/مارس 2018

النوع: FPS / Battle Royale

الأماكن التي لاقت فيها اللعبة نجاحاً: الصين

بعد الظهور المتعثر لأول مرة لها اصطدمت اللعبة بقيود الحكومة الصينية على تحديث الألعاب، وبالتالي لم تستطع تحقيق الربح النقدي بالشكل الملائم، انفجرت مبيعات PUGB  للموبايل في الربع الثاني من عام 2019.

تعرف اللعبة باسم Game for Peace في الصين- حيث تولد اللعبة غالبية إيراداتها – تقوم PUBG للموبايل أيضًا بأعمال لا يستهان بها على مستوى العالم.

ومع إيرادات شهرية تبلغ حوالي 160 مليون دولار شهريا، فإن التقسيم الجغرافي هو60:40 لصالح الصين.

2. فورتنايت

المطور: Epic Games

مقرها: كاري، الولايات المتحدة الأمريكية

تاريخ الاصدار: 15 آذار/مارس 2018

النوع: معركة رويال

المكان الذي لاقت فيه نجاحاً: في جميع أنحاء العالم

تتمتع لعبة فورتنايت من نمط باتل رويال من شركة Epic بمكانة فريدة من نوعها في هذا المجال – فهي متوفرة على أجهزة الحاسوب، وأجهزة ألعاب الفيديو، والموبايل، وتقدم التجربة ذاتها بالضبط.

إنه إنجاز تكنولوجي مثير للإعجاب من قِبل الفريق ومحرك Unreal الذي تستخدمه الشركة، مما يساعد على تحفيز اتجاه جديد للألعاب يعمل بالفعل عبر المنصات المختلفة. يمكنك قراءة مقابلتنا مع آرجان بروسيي من شركة Epic Games حول كيف جعل الفريق هذا ممكنًا في لعبة فورتنايت.

تخطت فورتنايت كونها مجرد لعبة لتصبح ظاهرة ثقافية، ففي عام 2018، حققت فورتنايت 2.4 مليار دولار عبر المنصات المتعددة، وفقًا لموقع SuperData.

وهذا ما جعلها اللعبة الأكثر ربحًا في العالم، حيث تخطت لعبة “دنجن فايتر اونلاين” من شركة Nexon (1.5 مليار دولار)، ولعبة “ليغ اوف ليجندز” من شركة رايوت جيمز (1.4 مليار دولار)، ولعبة بوكيمون جو من شركة Niantic (1.3 مليار دولار).

لكن الأمور تصبح أكثر تعقيدًا عندما يتعلق الأمر بتتبع مبيعات أجهزة الموبايل، فبينما توجد اللعبة في متجر التطبيقات لشركة آبل- حيث تتصدر اللعبة قوائم الأرباح بشكل منتظم- تخطت شركة Epic متجر جوجل بلاي على أندرويد واختارت استخدام مشغلها الخاص.

وقدرت شركة Sensor Tower أنه اعتبارا من شهر شباط/فبراير 2019، حققت اللعبة 500 مليون دولار في 326 يومًا على نظام التشغيل iOS وحده.

وللتوضيح، فقد استغرق الأمر قرابة 389 يومًا للعبة كلاش رويال من شركة سوبر سل و405 يوماً للعبة “اونر اوف كينجز” للوصول إلى هذا الإنجاز.

وليست فقط المبيعات هي ما تجعل من لعبة فورتنايت واحدة من أكثر الألعاب شهرة، فقد كان لأثرها الثقافي أهمية كبيرة، حيث جلبت معها المجد والخلاف، حيث رفعت دعاوي قضائية ضد شركة Epic في مناسبات عديدة لاستخدامها بعض الرقصات التي تعود حقوقها لجهات أخرى.

في شهر شباط/فبراير 2019، دخلت اللعبة التاريخ من خلال استضافة حفل DJ Marshmello حضره 10 ملايين لاعب في الوقت ذاته. ولا يشمل هذا الرقم أولئك الذين شاهدوا الحفل على الإنترنت.

هذا الرقم يجعل هذا الحفل الأكبر على الإطلاق في العالم. وفي الوقت الحالي، يعد رود ستيوارت صاحب الرقم القياسي العالمي في موسوعة غينيس للفعاليات المباشرة، حيث قدم أداءً في عام 1993 إلى 3.5 مليون شخص في ريو دي جينيرو في البرازيل.

تقدم Fortnite لمحة عما هو ممكن للألعاب كهدف، بدلاً من مجرد كون وظيفتها الأساسية هي اللعب. وبما أنه يقال إنه يضم 250 مليون لاعب، ففد يكون في جعبة شركة Epic المزيد من الفعاليات الخاصة مثل هذه في المستقبل.

وقد حصلت شركة Epic Games على جائزة “لعبة السنة” للعبة فورتنايت في حفل توزيع جوائز Pocket Gamer Mobile Games Awards لعام 2019 بالتعاون مع المطور والناشر Game Insight. كما حصلت الشركة في اليوم ذاته على جائزة أفضل مطور.

وقد تم تسمية شركة Epic Games كأفضل استوديو للألعاب المحمولة في العالم في قائمة أفضل 50 مطور للألعاب على موقع PocketGamer.biz لعام 2018.

3. Lineage M

المطور: NCSoft

مقرها: سيونجنام، كوريا الجنوبية

تاريخ الاصدار: 21 حزيران/يونيو2017

النوع: MMORPG

المكان الذي لاقت فيه نجاحاً: كوريا الجنوبية

قامت شركة NCSoft بتطوير لعبة Lineage M  لأجهزة الموبايل وذلك نقلاً عن لعبة الحاسوب MMO Lineage.

وتعد اللعبة إحدى أكثر الألعاب انتشارًا في كوريا الجنوبية، ولم يستغرق الإصدار المخصص للموبايل وقتًا طويلاً لترك أثر كبير.

وقد ادعى الناشر أن اللعبة وفي غضون سبع ساعات فقط حققت لعبة Lineage M أعلى الأرباح على نظام iOS في البلاد. وقد جاء ذلك بعد أن قام 5.5 مليون لاعب بتنزيل اللعبة مسبقًا تحسبا لإطلاقها.

وقد نقل لاحقًا أن لعبة Lineage M قد جمعت أكثر من 233 مليون دولار في الشهر الأول فقط من إصدارها. وقد تخطى ذلك الإطلاق الناجح الكبير للعبة Lineage 2: Revolution  من شركة Netmarble، والتي حققت 176 مليون دولار في شهر إطلاقها. وتحصل NCSoft أيضًا على حصة من أرباح تلك اللعبة بفضل ملكيتها لعلامة Lineage.

في يناير 2018، زُعم أن إيرادات لعبة Lineage M قد تجاوزت 1.2 مليار دولار في عامها الأول، مما زاد بشكل كبير من مبيعات شركة NCSoft للألعاب على الهواتف المحمولة.

لم تستطع لعبة Lineage M الحفاظ على هذا النجاح، وهو ما كان في الحسبان. لكن اللعبة ما تزال تدر أرباحاً كبيرة لشركة NCSoft، وهو جزء من الامتياز الذي سيستمر بلا شك في المساهمة بشكل كبير في النتيجة النهائية للناشر في السنوات المقبلة.

4. Lineage 2 Revolution

المطور: Netmarble

مقرها: سول، كوريا الجنوبية

تاريخ الإصدار: كانون الأول/ديسمبر 2016

النوع: MMORPG

المكان الذي لاقت فيه النجاح: كوريا الجنوبية

تعد Lineage واحدة من أفضل الألعاب في كوريا الجنوبية، حيث حققت نجاحًا كبيرًا على جهاز الحاسوب.

ولكن عندما أخذت شركة Netmarble، وهي أحد الناشرين الرئيسيين في البلاد، حقوق تطوير Lineage 2 Revolution للموبايل من شركة NCSoft، فمن المستبعد أنها توقعت الشعبية الواسعة التي كانت ستصل إليه هذه اللعبة.

خلال شهرها الأول، حققت اللعبة 176 مليون دولار من العائدات. إذا كنت تعتقد أن تلك القيمة لا يمكن مضاهاتها لوقت طويل، فأنت مخطئ. فقد حققت لعبة Lineage M من شركة NCSoft التي طورت نسخة للعبة لأجهزة الموبايل مأخوذة عن اللعبة الأصلية للحاسوب، على أكثر من 233 مليون دولار في شهرها الأول.

وبعد مضي 11 شهرا، حققت لعبة Lineage 2 Revolution 924 مليون دولار. وفي مؤتمر مطوري الألعاب 2019، أكدت شركة Netmarble، خلال الكلمة الرئيسية لشركة Epic حول الألعاب التي تستخدم محرك Unreal، أن لعبتها قد حققت أرباحاً بقيمة مليار دولار في عامها الأول.

وقد لعب نجاح اللعبة دورًا رئيسيًا في الاكتتاب العام لشركة Netmarble، وهو نجاح كان يمكن للشركة الاستفادة منه لرفع قيمة أسهمها. وفي حين تباطأت مبيعات اللعبة بالنسبة إلى Lineage 2 كما هو الحال مع لعبة Lineage M، إلا أنها لا تزال أكبر مصدر للعائدات للناشر، متغلبة على ألعاب مثل Marvel Contest of Champions وCookie Jam وHarry Potter: Hogwarts Mystery وMarvel Future Fight.

الوسوم:

لن يتم نشر عنوانك الإلكتروني. الحقول المشار إليها مطلوبة *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض