تقرير: شركة Apple تخطط لإنشاء خدمة اشتراك للألعاب

apple

أفاد تقرير بأن شركة التقنية العملاقة Apple تخطط لإنشاء خدمة اشتراك للألعابوقد أخبر خمسة أشخاصعلى دراية بالقضيةموقع Cheddar بالخطط المزعومة، وأنها ستعمل بشكل شبيه لنظام شبكة Netflix للتلفزيون والأفلام، حيث يقوم المستخدمون بدفع أجرة شهرية أو سنوية مقابل استهلاك كل ما يرغبونه من محتويات.

ويقال إن شركة Apple قد بدأت الحديث بشكل خاص مع المطورين منذ النصف الثاني من عام 2018.

وعلاوة على ذلك، يشير التقرير إلى أن شركة Apple يمكنها أن تقوم بمقام الناشر للمطورين. ولا يتضح حتى الآن ما قد يعنيه ذلك على أرض الواقع بالنسبة للشركات.

ربما قد يعني ذلك عدم قيام المطورين بدفع نفقات شخصية من اجل الحصول على عدد كبير من المستخدمين على سبيل المثال، ولكن حجم الترويج الذي قد تحصل عليه لعبة ما والشروط المحتملة لمثل هكذا صفقة تبقى محلاً للتساؤل.

وليس من الواضح إن كانت الخدمة تقدم منصة حصرية للألعاب المختارةذلك أن الألعاب المجانية يمكن الوصول إليها بسهولة على متجر App Store – وما إذا كانت الخدمة ستستفيد من تقنية البث التدفقي Streaming technology.

وتعتبر شركة Hatch المدعومة من شركة Rovio مثالا شبيهاً لمنصة تقوم بهذا على الموبايل. وتخطط الشركة لإطلاق الاشتراك المدفوع الخالي من الإعلانات لهذه الخدمة في الأشهر القادمة.

تقدم شركة Apple حاليا حصة ربح للاشتراك أعلى من تلك التي تقدمها لعمليات الشراء داخل التطبيق التقليدية. وللخيار الأول، تقوم الشركة بخفض نسبة أرباحها إلى 15% بعد سنة، بينما تأخذ حصة ثابتة 30% للخيار الثاني.

لو ثبتت صحة التقارير، يبدو أن شركة Apple تتجه نحو البث التدفقي على عدد من الجبهات. وهذا ينطبق على Apple Music، بينما يعتقد أن العمل جارٍ على بث تدفقي للفيديو.

ويرجح أن شركة Apple تبحث عن وسائل لرفع عائدات خدماتها بعد ثبات مبيعات الأجهزة. وقد قال Tim Cook  المدير التنفيذي للشركة إن التباطؤ الاقتصادي في الصين إضافة إلى هبوط عدد المستخدمين الذين قرروا تحديث أجهزتهم قد أثر على الإحصائيات المالية.

وقد أدى هذا الأمر إلى قيام الشركة بمراجعة توجيهاتها للمستثمرين لأول مرة منذ 15 عام. رغم ذلك ما تزال الشركة تحقق أرباحاً كبيرة.

وصلت الخدمات في الصين في هذه الأثناء إلى أوجها، رغم التباطؤ الاقتصادي الذي يشهده البلد. أما عالمياً، فقد أنفق المستخدمون لمتجر التطبيقات App Store 1.5 بليون دولار على الألعاب والتطبيقات في الفترة الواقعة بين عشية الميلاد ورأس السنة الجديدة. ففي 1 من شهر يناير 2019 وحده، أنفق الزبائن 322 مليون دولار، ما سجل رقما قياسيا لمبيعات يوم واحد.

الوسوم:

لن يتم نشر عنوانك الإلكتروني. الحقول المشار إليها مطلوبة *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض