صناعة الألعاب تساهم بأكثر من 90 مليار دولار في الاقتصاد الأمريكي!

USA

في الوقت الذي تعاني فيه معظم القطاعات من أزمة مالية حادة بسبب تفشي الفيروس التاجي، قدم قطاع الألعاب دفعة كبيرة للاقتصاد الأمريكي بلغت 90.3 مليار دولار من اقتصاد البلاد العام الماضي.

علاوة على المبلغ الذي ساهمت فيه فقد وفرت صناعة الألعاب أيضًا حوالي 429000 وظيفة في الولايات المتحدة بالإضافة  لتوظف ما يقرب 143000 شخص مباشرة في سوق الألعاب بمتوسط أكثر من 121000 دولار في الرواتب السنوية.

وأضاف ستانلي بيير لويس Stanley Pierre-Louis الرئيس والمدير التنفيذي لشركة esa: “إن الإحصاءات الواردة في هذا التقرير المفصل تعزز وتأكد على دور الألعاب الكبير على الاقتصاد الأمريكي، بما في ذلك خلق فرص عمل وتوفير أجور تدعم الأفراد ومن خلال مجموعة واسعة من الوظائف”.

“كنقطة التقاء للقيادة في مجال البرمجيات والأجهزة والترفيه والفنون الإبداعية فإن النظام البيئي للألعاب يولد نوعًا من الابتكار الضروري للنمو الاقتصادي ويساعد هذا التقرير على مشاركة هذا الدور بطريقة جديدة وشاملة.”

تنافس الولايات

عند النظر إلى الإيرادات وبشكل عام، فقد أثبتت كاليفورنيا أنها الولاية الأكثر ربحًا حيث حققت مبلغ 51.8 مليار دولار، أي أكثر من 40 مليار دولار من 11.6 مليار دولار ساهمت بها واشنطن.

بينما احتلت تكساس المرتبة الثالثة بـمبلغ 4.15 مليار دولار، بينما جاءت فلوريدا ونيويورك في المرتبة الرابعة والخامسة بقيمة 2.7 مليار دولار و 2.07 مليار دولار على التوالي. الولايات العشر المتبقية من الإيرادات في صناعة الألعاب هي نيفادا ومينيسوتا وأيداهو وإلينوي ونورث كارولينا.

وفقًا لدراسة أجرتها ESA سابقًا، يلعب أكثر من 214 مليون أمريكي ألعاب الفيديو بما في ذلك 64٪ من البالغين و 70٪ ممن تقل أعمارهم عن 18 عامًا في الولايات المتحدة، كما يبلغ متوسط عمر اللاعبين 35 إلى 44 عامًا.

لن يتم نشر عنوانك الإلكتروني. الحقول المشار إليها مطلوبة *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض