Unity تعرض طريقة تأسيس وعمل استوديوهات الألعاب الصغيرة والمستقلة

67 في المائة من مطوري Unity ينشرون ويسوقون ألعابهم بأنفسهم ، وفقا لتقرير جديد من شركة Unity للتكنولوجيا التي أصدرته الشركة بدراسة 1445 من استوديوهات الألعاب المستقلة  التي تستخدم محركها .

الدراسة ضمت استوديوهات تتراوح حجمها من ١٥٠ موظف تعمل في بميزانيات مختلفة ومن جميع أنحاء العالم. وهذه الستوديوهات تستخدم محرك يونيتي بشكل رئيسي في خط أنتاجها بالإضافة إلى محركات تطوير أخرى

ووجدت أن 20 في المائة من المطورين الذين يستخدمون تكنولوجيا Unity وخدماتها يستخدمون ناشرًا في تسويق ألعابهم، في حين 13 في المائة منهم عملوا كمطورين لعملاء نشروا ألعابهم التي طوروها.

وأظهرت الدراسة ان 91 في المائة الاستوديوهات حديثة وصغيرة الحجم وتعمل بشكل مستقل للغاية وأن الغالبية منهم يطورون ألعاب بملكية فكرية IP خاصة بهم.

وتعمل ثلاثة أرباع الاستوديوهات التي شملتها الدراسة على ميزانيات تبلغ 200 ألف دولار أو أقل. 51 في المائة من هذه التكاليف تنفق على المرتبات.

رسم الأعلى يوضح توزيع المصاريف داخل الستوديوهات

وقال مدير المحتوى شانتي زكريا في التقرير الذي نشر: “إننا نفتقر باستمرار إلى الألعاب الأصلية المبتكرة التي تجلب السعادة عند اللعب والتي يتم إنشاؤها بواسطة مطورين مستقلين يستخدمون يونيتي“.

لقد اعتقدنا في Unity أن هذه الدراسة يمكنها أن تساعد منشئي المحتوى في التعرف على كيف يقوم زملائهم في الإستوديوهات المستقلة بمعالجة التحديات المالية والتشغيلية لتسليم ألعابهم“.

التوقعات من الستوديوهات للعوائد

يتوفر تقرير Unity Game Studio لعام 2018 من موقع الشركة ( لغة إنجليزية).

الوسوم:

لن يتم نشر عنوانك الإلكتروني. الحقول المشار إليها مطلوبة *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

هذا الموقع يستخدم Akismet للحدّ من التعليقات المزعجة والغير مرغوبة. تعرّف على كيفية معالجة بيانات تعليقك.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض