شركة Mighty Kingdom تحقق 4 ملايين دولار قبل العرض العام الأولي!

Mighty Kingdom

أكمل ستوديو الألعاب الأسترالي Mighty Kingdom عرضه العام الأولي بقيمة 4 ملايين دولار. كما تجاوزت الأرقام توقعات الشركة حيث واجهت طلبًا قويًا من المستثمرين والمؤسسيين.

وتعد Mighty Kingdom حاليًا موطنًا لأكثر من 80 مطورًا بالإضافة لإصدارها لأكثر من 20 لعبة حتى الآن. ويرتاد الاستوديو أكثر من 50 مليون لاعب عبر المنصات المتعددة.

“نحن سعداء للغاية من الزيادة الغير متوقعة لرأس المال قبل الاكتتاب العام والتي بدورها قامت باجتذاب مجموعة من المستثمرين ذوي الجودة العالية لتمكين ودعم رحلة Mighty Kingdom لتصبح شركة عالمية مدرجة” قال فيليب مايز Philip Mayes المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Mighty Kingdom.

“منذ إصدارها في أكتوبر، تم تحميل لعبة Ava Manor – مع شركائنا Uken – أكثر من مليون مرة ولديها ما يقارب 90 ألف مستخدم نشط يوميًا. وقد سلط هذا الضوء على الشركة وتوَّجها بعام ناجح ومثير للغاية. نحن الآن في وضع جيد للشروع في المرحلة التالية من طريقنا “.

مرحبًا بكم معنا!

عينت الشركة الأسترالية عضوين آخرين في مجلس الإدارة بعد نجاحها قبل العرض العام الأولي وهما ميشيل جوثري وميجان براونلو. وستشغل السيدتان منصبي رئيسة ومديرة غير تنفيذية على التوالي.

تتمتع ميشيل بخبرة كبيرة في صناعات التكنولوجيا والإعلام كما شغلت طوال حياتها المهنية مناصب تنفيذية في ABC و Star TV و Google.

“أنا معجبة جدًا بالفريق الذي طور وعمل على Mighty Kingdom ليكونوا روادًا في الصناعة في أستراليا وبقيم أساسية مبنية على الثقافة والرؤية القوية. إنه لشرف كبير أن انضم إلى الشركة كرئيس لتوجيه في يُتوقع أن تكون محورية ومفصلية “قالت ميشيل جوثري.

لن تستضيف Epic Games أي بطولات على أرض الواقع للعبة Fortnite العام المقبل

fortnite

أكدت شركة Epic Games على عدم استضافتها لأي بطولات أو فعاليات على أرض الواقع للعبتها Fortnite لعام 2021.

وكما هو مفصل على موقع الشركة، فالسبب وراء هذا القرار كانت الطبيعة غير المتوقعة لفيروس كورونا المستجد. حيث تم إلغاء Fortnite World Cup 2020 نتيجة لهذا الوباء أيضًا.

وصرحت Epic: “نحن نهدف ونسعى إلى عقد بطولات عالمية مرة أخرى، لكن تأتي صحة وسلامة لاعبينا وموظفينا على رأس سلم أولوياتنا”.

“مع وجود الكثير من الأشياء التي نجهلها حول ما هو عملي وآمن في الوقت الحالي، لا نخطط لعقد أي بطولات في عام 2021 بما في ذلك كأس العالم Fortnite.”

حلقة وصل

ستستمر Epic Games في استضافة مسابقات Fortnite عبر الانترنت على مدار العام لاستبدال البطولات والمسابقات الواقعية، إلا أنها تأمل في أن “المسابقات على أرض الواقع وبشكل ما يمكن أن تعود في المستقبل”.

وستستمر سلسلة بطولة Fortnite في العام المقبل على الرغم من أن Epic ما زالت “تبحث في طرق جديدة لجعل المنافسة أقوى لعام 2021”.

هيئة مكافحة الاحتكار الإيطالية تفرض غرامات على Apple بقيمة 12 مليون دولار!

Apple

فرضت هيئة مكافحة الاحتكار الإيطالية غرامة على شركة ِApple التقنية العملاقة سبب ادعاءات مضللة حول خصائص مقاومة الماء لأجهزة أيفون.

ووفقًا لما أوردته رويترز، فقد فرضت الهيئة التنظيمية غرامة قدرها 10 ملايين يورو (12 مليون دولار) على مبتكري نظام iOS.

وواجهت الهيئة مشكلة مع الإعلانات التي تم فيها تقديم أحدث طراز لأجهزة آيفون على أنها مقاومة للماء لمدة تصل إلى 30 دقيقة وعلى عمق يتراوح بين 1 متر إلى 4 أمتار. ولم يتم تحذير المستخدمين بشكل صحيح من أن هذا يمكن أن يحدث فقط خلال ظروف معينة ومراقبة وليس في ظل ظروف الاستخدام العادية.

علاوة على ذلك، واصلت هيئة مكافحة الاحتكار الإيطالية القول إن شركة Apple قد خدعت العملاء بشكل أساسي من خلال إخلاء مسؤوليتها إتجاه المشكلة حيث تصر الشركة على أنها لن تغطي أي ضرر ناتج عن المياه.

سوء الممارسة

إيطاليا ليست الدولة الأولى التي تحتج على شركة Apple وممارساتها. ففي الشهر الماضي أكملت لجنة مكافحة الاحتكار الأمريكية تحقيقًا ليس فقط لأبل ولكن أيضًا في Amazon و Facebook و Google بسبب ميولهم “الاحتكارية”.

Nintendo توقف حملة Joy-Con الخيرية

JoyCon

أدى تهديد قانوني من قِبل Nintendo إلى إيقاف تصنيع وبيع وحدات التحكم Joy-Con المصممة خصيصًا لتكريم Desmond Amofah الملقب “Etika”. على الرغم من إرسالها طلب الإيقاف منذ أكثر من شهرين، إلا أن الأخبار عنه ظهرت في نهاية هذا الأسبوع وأثارت شغب واسع النطاق لشركة نينتندو على وسائل التواصل الاجتماعي.

تبدأ القصة حين ابتكر صانع المحتوى Alex Blake تصميمًا لوحدة التحكم Joy-Con في ذكرى Amofah وهو “أسطورة في مجتمع Nintendo” إلا أنه انتحر في عام 2019. لكن Blake كشف منذ ذلك الحين أنه تلقى رسالة إيقاف تصنيع من نينتندو نفسها كونه ينتهك حقوقها الملكية والفكرية.

تتميز Joy-Cons بتصميم أبيض وأسود جنبًا إلى جنب مع شعار Etika بالإضافة إلى شعار JoyConBoyz وهو اسم مجتمع ألعاب Etika. تم تصميم الإكسسوارات التي أطلق عليها اسم Etikons “كوسيلة لتكريم إرثه مع وضع منتج دائم في أيدي معجبيه ومتابعيه”.

وبناءً على التكاليف، فقد تم اعتبار نسبة 25٪ كرسوم إنتاج بينما تم التبرع بنسبة 65٪ لمؤسسة JED، وهي مؤسسة غير ربحية “تحمي الصحة العقلية وتمنع الانتحار للمراهقين والشباب”.

تلقت نينتندو آلاف التغريدات الآخرى بعد الرسالة التي قامت بإرسالها حيث بدأ الناس بانتقاد سياستها وطريقة تعاملها مع الأمور، وهنالك الآن وسم على تويتر باسم نينتندو يضم أكثر من 180 ألف تغريدة.

“بذلت Nintendo قصارى جهدها لمنعني من بيع بعض تصميماتي مع السماح لشركات أخرى أكبر بكثير بالانتشار” يقول Blake

من الممكن بيع Etikons مرة أخرى في المستقبل. ومن أجل القيام بذلك يجب إزالة كلمة “JoyConBoyz”. حيث صرح CptnAlex أنه وبحال وجود عدد كافٍ من الأشخاص المهتمين فسوف يقوم ببعض التصاميم لحملة جديدة لكن دون استخدام العلامات التجارية.

إطلاق Google Stadia في ثماني دول أوروبية بما في ذلك بولندا والبرتغال!

Stadia

أطلقت شركة البحث العملاقة خدمة اللعب Google Stadia لتشمل المزيد من البلدان الأوروبية.

وفي منشور على المدونة، كتب رئيس قسم تطوير الأعمال في أوروبا والشرق الأوسط وإفريقيا صامويل بيترسون Samuel Peterson أن منصة الألعاب ستصل إلى النمسا وجمهورية التشيك والمجر وبولندا والبرتغال و رومانيا وسلوفاكيا وسويسرا في غضون الـ 24 ساعة القادمة.

وبالمجمل فإن الخدمة متاحة الآن في 22 دولة. وحقيقة قدومها إلى بولندا تعني أن اللاعبين هناك سيتمكنون من لعب Cyberpunk 2077 والتي سيتم إطلاقها في 10 ديسمبر.

وأضاف بيترسون: “يمكن لجميع مستخدمي Google Stadia الجدد أيضًا الحصول على شهر مجاني واحد من Stadia Pro، خدمة الاشتراك المتميزة والتي تتضمن عددًا كبيرًا من الألعاب المجانية في انتظارك الآن ليبدأ اللعب المرح”.

“كل لعبة تحصل عليها من خلال ستيديا Pro هي ملكك طالما بقيت عضويتك قائمة، وسيتم إضافة المزيد من الألعاب المجانية الجديدة كل شهر.”

سيضم سوق دول آسيا 826 مليون لاعب بحلول عام 2024!

Asia

وفقًا لتقرير صادر عن شركة Niko Partners، من المتوقع أن يضم سوق دول آسيا والمكون من 10 دول رئيسية 826 مليون لاعب بحلول عام 2024، بينما يُعتقد أن الإيرادات ستصل إلى 42 مليار دولار.

وبحال كنت تتساءل عن دول آسيا العشرة، تكون سوق آسيا العشرة من إندونيسيا وماليزيا وسنغافورة وتايلاند واليابان وفيتنام والفلبين وكوريا والهند وتايبيه الصينية.

وبشكل عام، ستكون إيرادات أجهزة الموبايل حوالي 23.2 مليار دولار وستكون اليابان مسؤولة عن 62% من الإجمالي. كما يُعتقد أنه وبحلول عام 2024 سيكون اعتماد المستهلكين الكلي على أجهزة الموبايل فقط.

سوق متنامي

تشكل أسواق الصين وآسيا مجتمعة ما يساوي 50% من عائدات أجهزة الموبايل في العالم، حيث تشكل اليابان وكوريا غالبية إجمالي الإيرادات في المنطقة. إلا إن الدول الأسرع نموًا من بين دول آسيا العشر هي الهند وإندونيسيا وتايلاند.

من المتوقع هذا العام أن تصل إيرادات صناعة الألعاب بالمجمل إلى 174.9 مليار دولار، منها 86.3 مليار دولار سيتم جنيها من خلال أجهزة الموبايل.

ستوديو Core Loop يحصل على تمويل بقيمة 2.4 مليون دولار!

coreloop

حصل ستوديو الألعاب الجديد Core Loop على تمويل بقيمة 2.4 مليون دولار لتطوير لعبة أونلاين جديدة. ويعتبر هذا مبلغًا كبيرًا من المال لشركة مكونة من أربعة أشخاص فقط، لكن الفريق يرأسه مخضرمون قدامى من أمثال Vincenzo Alagna and Dan Chao. ومن الجدير بالذكر أن ألعابهم قد حققت عائدات بالمليارات حتى الآن.

يعتبر Alagana إحدى المحاربين القدامى ذوي خبرة في كل من وحدات التحكم والموبايل من خلال عمله الذي امتد إلى 20 عامًا. كان ذات مرة رئيسًا ومديرًا للتكنولوجيا في Game of War لمطورها Machine Zone.

وفي الوقت نفسه يعمل Chao أيضًا في الألعاب منذ أكثر من 20 عامًا، مع خبرة في وحدات التحكم والكمبيوتر والموبايل. كما سبق لكليهنا العمل مع المطور الياباني Gree.

متعة للجميع

قال Chao: “نريد الحصول على شيء يسهل على اللاعبين الاستمتاع به سواء كانوا من النوع الذي ينفق داخل الألعاب أم لا”.

وأضاف: “بمعرفة ما نعرفه الآن، فإن ما سنعمل عليه لن يرتكز إلا على إمتاع اللاعبين ولا شيء آخر “.

افتتاح بوابة التسجيل لبرنامج Apple للأعمال الصغيرة!

apple

أعلن عملاق التكنولوجيا Apple الشهر الماضي عن تغيير هام في سياسته الخاصة بمتجر التطبيقات App Store وذلك من خلال إطلاق برنامج لدعم المؤسسات الصغيرة تحت اسم App Store Small Business Program لتصبح نسبته 15% بدلًا من 30% ومن الممكن للشركات والمطورين الآن البدأ بتقديم طلباتهم رسميًا!

وكما هو مفصل على الموقع، يمكن للناشرين والمطورين تسجيل طلباتهم بدءًا من الرابع من هذا الشهر. وبحال تم تسجيل الشركة بحلول 18 ديسمبر وقبولها ، فسيتم منحها مزايا البرنامج بحلول الأول من يناير 2021.

تم الإعلان عن المبادرة الجديدة لأول مرة الشهر الماضي حيث صرحت الشركة الأمريكية Apple برغبتها في مساعدة الشركات الصغيرة على متجر التطبيقات.

فوائد ومزايا

قالت Apple: “تم تصميم هذا البرنامج لتسريع الابتكار والمساعدة في دفع الأعمال الصغيرة إلى الأمام من خلال عرضها بجانب التطبيقات الرائدة على App Store”.

يمكن للمطورين الجدد والحاليين التأهل والتقدم طالما أنهم قد حققوا أقل من مليون دولار حتى الآن لهذا العام. وبحال استمرت الشركة المسجلة في تجاوز الحد النقدي فسيتم إعادة العمولة القياسية بنسبة 30%. ومن ناحية أخرى إذا انخفض المطور عن عتبة المليون دولار فيمكنه إعادة التأهيل لبرنامج الأعمال الصغيرة.

Apple تُعلن عن قائمة أفضل الألعاب لهذا العام!

Apple

أعلن عملاق التكنولوجيا Apple عن أسماء الألعاب الفائزة على متجر التطبيقات App Store لهذا العام. وقد اختيرت هذه العناوين بناءً على العديد من المعايير ومنها أساس الجودة والتصميم وسهولة الاستخدام.

تصدرت القائمة لعبة Sneaky Sasquatch لمطورها RAC7 وحصدت لقب أفضل لعبة على منصة ألعاب Apple Arcade وفازت بجائزة App Store Best of 2020.

كانت لعبة المغامرة Sneaky Sasquatch إحدى أوائل الألعاب التي حضرت وبقوة على منصة Apple Arcade في سبتمبر 2019. ومن الجدير بالذكر أن منصة أبل للألعاب بدأت بما يقارب 79 لعبة ولكن الرقم نما بسرعة ليصل إلى 100 وفي وقت قليل. وحاليًا تزايد العدد إلى 143 لعبة موبايل.

المرح في كل مكان!

فيما يلي أسماء أفضل 20 لعبة من ألعاب Apple Arcade:
  1. Sneaky Sasquatch
  2. Sonic Racing
  3. Skate City
  4. Hot Lava
  5. PAC-MAN Party Royale
  6. Oceanhorn 2
  7. SpongeBob: Patty Pursuit
  8. LEGO Brawls
  9. Outlanders
  10. WHAT THE GOLF?
  11. Frogger in Toy Town
  12. Crossy Road Castle
  13. Rayman Mini
  14. Spyder
  15. Mini Motorways
  16. LEGO Builder’s Journey
  17. Butter Royale
  18. Ballistic Baseball
  19. tint.
  20. Speed Demons


النخبة!


فازت كذلك لعبة تقمص الأدوار Genshin Impact لشركة MiHoYo بلقب أفضل لعبة ايفون لهذا العام. بينما حازت شركة Riot Games على جائزة أفضل لعبة آيباد لهذا العام بلعبتها Legends of Runeterra.

وحصلت لعبة Among Us لمطورها المستقل InnerSloth على لقب أفضل لعبة مجانية على أجهزة ايفون.

EA تستحوذ على Codemasters المتخصصة بالسباقات مقابل 1.2 مليار دولار!

codemasters

ربحت شركة النشر الأمريكية العملاقة Electronic Arts صفقة الاستحواذ على شركة Codemasters المتخصصة في السباقات في المملكة المتحدة مقابل شركة Take-Two.

وفي بيان من صفحة علاقات المستثمرين، قالت الشركة إنها قدمت عرضًا بقيمة 604 بنس – ما يقرب من 7.98 دولار – للسهم الواحد للشركة والتي تصل إلى 1.2 مليار دولار. هذا أكثر بقليل من العرض البالغ 994 مليون دولار الذي قبلته Codemasters من شركة Take-Two Interactive الشهر الماضي.

وتدير هذه الصفقة شركة تابعة لشركة Electronic Arts عُقدت حديثًا تسمى Codex Games تم تأسيسها في المملكة المتحدة قبل أيام فقط في 9 ديسمبر.

فرصة

قال غيرهارد فلورين Gerhard Florin رئيس شركة Codemasters: “لدى Electronic Arts و شركتنا طموح مشترك لقيادة فئة ألعاب السباقات وهذا مثير حقًا”.

“يعتقد مجلس إدارة Codemasters اعتقادًا يقينًا أن الشركة ستستفيد من معرفة EA ومواردها ونطاقها العالمي الواسع – بشكل عام وعلى وجه التحديد في قطاع السباقات. نشعر أن هذه الصفقة ستوفر مستقبلًا مثيرًا ومزدهرًا للشركة مما يتيح لفرقنا إنشاء وإطلاق ألعاب أكثر وخدمة نطاق أوسع من جمهورنا الشغوف للغاية “.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض