يزعم Facebook أن سياسات متجر التطبيقات الجديدة تقتل روح المنافسة!

Facebook

 قام عملاق التواصل الاجتماعي Facebook بانتقاد آبل يوم الأربعاء بعد إجراء الشركة تغييرات جديدة على خصوصية بيانات نظام التشغيل iOS، والتي من شأنها أن تجعل من الصعب على المعلنين تتبع المستخدمين، في إشارة محتملة إلى مدى اعتبار الشبكة الاجتماعية هذه الخطوة تهديدًا لأعمالها الأساسية.

قال دان ليفي Dan Levy نائب رئيس شركة فيسبوك للإعلانات ومنتجات الأعمال: إن الميزة تضر بالمطورين وتصب في صالح أبل لإفادة أرباحها على حساب المبدعين والشركات الصغيرة، لترد شركة آبل قائلة: “عندما يكون التتبع التطفلي هو نموذج عملك، فإنك لن تكون سعيدًا بالشفافية واختيارات العميل”.

كما أضاف عملاق التكنولوجيا Apple:” شفافية تتبع التطبيقات في iOS 14 لا تتطلب من فيسبوك تغيير نهجها في تتبع المستخدمين وإنشاء إعلانات مستهدفة، إنها تتطلب ببساطة منح المستخدمين خيارًا. نحن نعتقد أن هذه مسألة بسيطة للدفاع عن مستخدمينا. يجب أن يعرف المستخدمون متى يتم جمع بياناتهم ومشاركتها عبر التطبيقات والمواقع الأخرى، ويجب أن يكون لديهم خيار السماح بذلك أم لا”.

عدل

سيلتزم Facebook بالطبع بالقواعد الجديدة حتى وإن لم تكن على هواهم والسبب وببساطة لتجنب إزالة تطبيقاته من متجر التطبيقات.

بطبيعة الحال فإن عملاق وسائل التواصل الاجتماعي ليس الشركة الوحيدة التي لديها مشكلة مع Apple وسياساتها. حيث قامت عدد من الشركات في شهر سبتمبر الماضي بما في ذلك Spotify و Epic Games و Deezer و News Media Europe بتشكيل التحالف ضد سلوكات أبل.

علاوة على ذلك يخوض مبتكرو iOS حاليًا معركة قانونية ضخمة مع Epic Games حول إزالة Fortnite من واجهة متجره. ومن المقرر أن تمثل الشركات أمام المحكمة في مايو 2021.

تتعاون Snap Inc مع Unity لمساعدة مطوري الألعاب

Snap Pocketgamer

أعلنت شركة Unity Technologies و Snap Inc التابعة لشركة SnapChat عن شراكة جديدة بهدف مساعدة المطورين.

الشراكة مسعى ذو شقين، إعلان وتكامل تكنولوجي; لذا سيحصل مطورو الألعاب على ميزات مختلفة من Snap Kit من خلال Unity Asset Store.

تتضمن هذه الميزات مجموعة أدوات تسجيل الدخول الخاصة بـ Snap Kit والتي تسمح للاعبين باستخدام حساب Snapchat الخاص بهم كوسيلة سريعة للتسجيل وتسجيل الدخول إلى الألعاب. كما تعمل مجموعة الأدوات الإبداعية على توسيع التجربة من خلال السماح للمستخدمين بمشاركة أسلوب لعبهم أو تزيين لقطات ثابتة أو مقاطع فيديو مدتها 15 ثانية بملصقات ومشاركتها مع أصدقائهم في Snapchat.

قال بن شفيرين Ben Schwerin نائب رئيس شركة Snap Inc “هناك ألعاب للجميع تناسب المواقف الفريدة والمختلفة والفئات الاجتماعية”.

تعاون منصف

كما تم تضمين Unity Ads كجزء من (Snap Audience Network (SAN وستتألف حملات إعلانات SAN من مخزون فيديو من عناوين Unity.

“نحن نتعهد بتمكين نجاح المطور في جميع مراحل دورة حياة اللعبة بدايةً من الإنشاء وما بعدها” قالت نائبة رئيس Unity لحلول الإيرادات وتشغيل Julie Shumaker.

“يجلب Snap مجتمع المعلنين الواسع إلى نظام Unity وبذلك سيصلون إلى جماهير اللاعبين عالية التفاعل، في حين أن العناصرالمستخدمة في الألعاب على سناب المصممة باستخدام يونيتي ستسمح للاعبين بالتجربة والمشاركة الاجتماعية واكتشاف الألعاب.”

أضافت: “إن منصة Snapchat مسؤولة عن البقاء على اتصال مع أقرب أصدقائك ولكن الصداقات لا تتعلق فقط بالمحادثات. فهي غالبًا ما تستند أيضًا إلى التجارب المشتركة والتي تشمل اليوم الألعاب.

شركة KamaGames تحقق رقم 150 مليون مستخدم!

Kama Games

استقطبت شركة ألعاب الكازينو KamaGames ما يقارب 150 مليون مستخدم فريد من خلال ألعابها المتنوعة.

وصلت الشركة إلى هذا الإنجاز بعد أقل من عامين من احتفالها بـ 100 مليون مستخدم. وبهذا فقد شهدت الشركة نموًا بنسبة 50 % لتحقيق أرقامها الجديدة. وأضافت أن السبب الرئيسي خلف هذا النجاح هما لعبتا Pokerist و BlackJackist.

كما تم أيضًا الاستشهاد بأحدث إصدار للكازينو تحت عنوان Durak كمساهم بارز في هذا النجاح. بعد أن دخلت مرحلة الإطلاق التجريبي في وقت سابق من هذا العام تجاوزت Durak بالفعل التوقعات حيث حققت 1.5 مليون عملية تنزيل.

نجاح متواضع

قال Andrey Kuznetsov الرئيس التنفيذي لشركة KamaGames: “نحن فخورون تغمرنا السعادة للقول إننا وصلنا إلى 150 مليون مستخدم. هذا الإنجاز هو تتويج لكمية هائلة من العمل الذي قامت به العديد من فرق KamaGames”.

“في حين حدوث الكثير من التحديات الكبيرة خلال الوباء إلا أن هذه الفرق العالمية ما زالت قادرة على جلب ميزات وبطولات وألعاب وآليات جديدة تؤتي ثمارها. والأكثر من ذلك أن كل واحدة من عمليات الإطلاق الأخيرة في عصر الوباء لها نفس علامات التصميم عالي الجودة والإبداع كسابقاتها “.

حظر الغشاشين في PUBG Mobile يشمل الآن مليوني لاعب!

PUBG Mobile

قام فريق التطوير المسؤول على اللعبة الشهيرة PUBG Mobile بحظر العديد من الحسابات كونها تلجأ للغش أثناء اللعب. وكما هو مفصل على Twitter فقد تم تعليق أكثر من مليوني حساب للعبة بشكل دائم.

تم العثور على أن غالبية الحسابات المحظورة وبنسبة 31% قد قامت بتعديل الشخصية بشكل غير قانوني. وأثبتت ما نسبته 18% أن اللاعبين يستخدمون الأشعة السينية لمراقبة بقية خصومهم بينما كان مستخدمو التصويب التلقائي يشكلون نسبة 15%.

للقبض على المحتالين

في وقت سابق من هذا العام أجرى فريق تطويرلعبة battle royale تغييرات مختلفة لمكافحة الغش والاحتيال. ومن خلال هذه الأساليب الجديدة كان من المأمول أن يصبح من السهل القبض على الغشاشين في PUBG Mobile.

لقد كان عامًا كبيرًا بالنسبة لـلعبة PUBG Mobile حيث تجاوزت التنزيلات 600 مليون لعبة في مارس. كما حققت 3.5 مليار دولار من العائدات كما اعتبرت أيضًا واحدة من خمسة عناوين الموبايل التي تحقق عائدات بقيمة مليار دولار لهذا العام.

تقرير: تستعد Apple لإطلاق نظارات الواقع المعزز

apple

تفيد التقارير أن Apple  تسارع إلى إنتاج نظارات جديدة للواقع المعزز وقد تطلقها في وقت ما من 2020.

كما تفيد “بلومبرغ” بأن جهاز “آبل” للواقع المعزز سيتضمن شاشته الخاصة وشريحة جديدة صممتها الشركة. كما أنه سيعمل بنظام تشغيل جديد، سُمي “أر أو إس”.

تم وصف الشريحة الجديدة بأنها “نظام متكامل مصغر”، مثل التي تستخدمها سلسلة ساعة “آبل”. هذا يعني أنه يمكنها أن تسع عددًا من المكونات على مساحة صغيرة بينما تستهلك طاقة أقل.

رؤية أوضح

سيكون نظام التشغيل الجديد “أر أو إس” مستندًا إلى نظام “أو إس” الحالي وسيشغل النظارة حصريًا. لم يتم الإعلان عن طريقة تفاعل المستخدمين مع الجهاز، لكن تفيد التقارير أن “آبل” تختبر إيماءات الرأس ولوحات اللمس والتحكم الصوتي.

من المقرر إطلاق أولى نظارات “آبل” للواقع المعزز في 2019، ليتم استخدامها لاختبار تطبيقات الواقع المعزز. سيكون إطلاق النظارات التجاري في 2020.

اختبرت Apple تقنيات الواقع المعزز بالفعل بإطلاقها “إيه آر كيت” في تحديث “11” من نظام تشغيلها، والذي يسمح للمطورين ابتكار ألعاب وتجارب الواقع المعزز على أجهزة “آيفون” و”آي باد”. تم إطلاق “إيه آر كيت” مع آخر نظام تشغيل في سبتمبر 2017.

Wizard Games تحصل على تمويل من Tencent

Wizard Games

حصل ستوديو الألعاب الصيني Wizard Games والذي تأسس عام 2010 على تمويل من عملاق الألعاب Tencent.

الرقم غير معروف حتى الآن على الرغم من أن الشائعات ذكرت عدة ملايين بالعملة الصينية. وتسعى Wizard Games من خلال التمويل الذي حصلت عليه بناء وتحسين قسم التطوير لديها بالإضافة إلى زيادة مجموع ألعابها عبر الإنترنت وعلى جميع المنصات.

وتشترك كل من Tencent و Wizard باهتمامهما في فئة ألعاب إطلاق النار “Shooter game” وهي نوع فرعي من ألعاب الفيديو الحركية والتي غالبًا ما تختبر الإدراك المكاني للاعب وردود الفعل والسرعة في كل من بيئات اللعب الفردي أو البيئات متعددة اللاعبين والتي تعتمد على الإنترنت.

أطلق النار!

تم تأسيس Wizard Games في عام 2010 وركزت بشكل خاص على ألعاب الكمبيوتر والموبايل. وقد أصدر الاستوديو لعبة Battle Teams على نظام Android والتي جمعت 500 مليون مستخدم حول العالم. ومن المتوقع أن تصدر الشركة تكملة للعبة Battle Teams 2 في وقت ما من العام المقبل.

خدمة الألعاب Ubisoft Plus متاحة الآن على Google Stadia!

ubisoft

على محبي Ubisoft الابتهاج لأن هذا الخبر سيسعدهم حقًا! حيث أعلنت الشركة أن خدمة الاشتراك في الألعاب الخاصة بها Ubisoft Plus ستكون متاحة على Google Stadia من الآن فصاعدًا.

يمكن للمستخدمين الوصول إلى كتالوج الألعاب وتشغيلها باستخدام أجهزة دعم السحابة مقابل 14.99 دولارًا شهريًا فقط. كل ما عليك فعله هو النقر على اللعبة وستبدأ بالحال وبدون تنزيل!

تدعم الخدمة أيضًا الاستمرار عبر الأنظمة الأساسية، مما يعني أنه يمكن للاعبين التبديل بين الأجهزة التي تدعم السحابة بسهولة واستكمال اللعب.

لن يحتاج المستخدمون إلى الاشتراك في خدمة جوجل مما يعني أنه يمكن لأي مشترك التسجيل للحصول على حساب Stadia مجاني وبث ألعاب Ubisoft من السحابة على الأجهزة المدعومة. ومن الجدير بالذكر أن اللعبة ستشق طريقها بدايةً للولايات المتحدة.

وعلى الرغم من أن خدمة Ubisoft Plus تقدم على أجهزة الكمبيوتر أكثر من 100 عنوان Ubisoft إلا أنها لن تكون جميعها متاحة على Google Stadia. إلا أنك ستجد مجموعة فريدة ومتنوعة من أحدث الألعاب بما في ذلك Assassin’s Creed: Valhalla و Watch Dogs: Legion and Immortals Fenyx Rising.

خطوات ثابتة

لا تزال Stadia تسعى لتحقيق تقدم مستمر من خلال استعانتها بالخدمات السحابية كحل لما واجهته في عاملها الأول. كما أطلقت Google الخدمة في ثماني دول أوروبية أخرى بما في ذلك بولندا هذا الشهر لتتزامن مع إصدار Cyberpunk 2077.

و بدأت Stadia أيضًا في الشهر الماضي في إجراء اختبار عام لأجهزة iOS بهدف فتح الخدمة لمستخدمي iPhone. حيث ادعت شركة آبل سابقًا أن خدمات Google كانت تنتهك سياساتها لكنها قامت منذ ذلك الحين بمراجعة موقفها بشأن هذه المسألة.

شراكة تمويلية تجمع كل من Tilting Point وشركة Joycity!

Tilting

وافق ناشر الألعاب Tilting Point على استثمار 40 مليون دولار في لعبته الاستراتيجية العسكرية Gunship Battle: Total Warfare.

كجزء من الشراكة الجديدة بين Tilting Point والناشر الكوري Joycity، سيكون الهدف الرئيسي من التمويل هو اكتساب المستخدمين حيث تستخدم الأولى خبرتها للمساعدة في زيادة جمهور اللعبة الدولي والأمريكي.

تم إطلاق اللعبة العسكرية Gunship Battle: Total Warfare في ديسمبر 2018 وقد حققت 100 مليون عملية تنزيل وإيرادات تقدر بما بقارب 35.7 مليون دولار. كما أشار موقع Sensor Tower أيضًا إلى أن الإنفاق الشهري للاعبين يتزايد باستمرار في عام 2020.

ومن الجدير بالذكر أن شركة Tilting Point قامت بعقد الكثير من الشراكات مع العديد من المطورين الكوريين بما في ذلك ANGames for AstroKings و Clegames for Reign of Empires و CookApps for Toy Party.

“تحجيم اللعبة”

قال نائب الرئيس الأول لشركة Tilting Point: “لقد قامت Joycity بعمل رائع في لعبتها Gunship Battle: Total Warfare على مدار العامين الماضيين، ونحن متحمسون جدًا للبناء على هذا النجاح من خلال تقديم اللعبة إلى جمهور أكبر”.

وأضاف الرئيس التنفيذي لشركة Joycity: “تتمتع Tilting Point بسمعة ممتازة في تحديد الألعاب ذات الإمكانات المميزة، لذا ابتهجنا حين سمعنا شهادة الشركة أن Gunship Battle: Total Warfare لديها مقومات لعبة إستراتيجية من الدرجة الأولى؛ ومن هنا ولدت هذه الشراكة من أجل العمل على هذا الهدف.

“نحن واثقون من خبرة Tilting Point في تسويق ألعاب الموبايل ونعتقد أن هذه الشراكة ستساعد في دفع لعبتنا لمخططات أكبر على متجر التطبيقات في أمريكا الشمالية وخارجها، ونحن مهتمون جدًا باحتمال تطوير شراكتنا لتشمل عناوين أخرى في المستقبل. “

Chip Ganassi Racing تكشف عن تعاون جديد سيجمعها بشركة Skillz !

Chip Ganassi Racing

تعاونت شركة سباقات السيارات (Chip Ganassi Racing (CGR مع منصة Skillz لألعاب الموبايل و Gamie Studios للعمل على لعبة جديدة مخصصة للأجهزة الذكية.

معًا ستعمل الشركتان على لعبة Chip Ganassi Racing Blitz وستكون أول لعبة على أجهزة الموبايل لفريقي NASCAR لأو INDYCAR.

قال جون أولغوين John Olguin نائب رئيس CGR: “يعد التعاون مع Skillz فرصة رائعة ليشاركنا معجبونا شغفنا بالسباق داخل وخارج المضمار وليكونوا جزءًا من تجربة رقمية مليئة بالمتعة”.

ستقدم Chip Ganassi Racing Blitz العديد من الفعاليات داخل اللعبة وعروضًا ترويجية مباشرة وجوائز حصرية ترعاها العلامة التجارية، وسيكون أحدها إمكانية لقاء سائقي CGR. كما ستشمل الجوائز أيضًا قطع موقعة وقطع غيار سيارات أصلية.

جولة في مضمار السباق

قال أندرو باراديس Andrew Paradise الرئيس التنفيذي والمؤسس لشركة Skillz: “تعتبر سباقات السيارات من أكثر الرياضات شعبية في أمريكا الشمالية، ومع Chip Ganassi Racing ستصبح هذه التجربة بين يدي الملايين من عشاق السباقات”.

“لا يقتصر الأمر على المشاركة في منافسة عادلة وممتعة على أجهزتكم، بل يمكنهم أيضًا الفوز بجوائز برعاية CGR مثل التذكارات التي تحمل علامتهم التجارية ولقاء السائقين وتحيتهم.”

خمس ألعاب موبايل تحقق أكثر من مليار دولار في عام 2020 حتى الآن!

PUBG Mobile

بسبب الوباء العالمي والحجر المنزلي، ستشهد صناعة الألعاب ازدهارًا كبيرًا في إيراداتها بنحو 9.3% لتصل إلى 159.3 مليارَ دولارًا.

ووفقًا لموقع Sensor Tower تصدرت PUBG Mobile قائمة أعلى إيرادات ألعاب عالمية في عام 2020 حتى الآن بقيمة 2.6 مليار دولار.

وواصلت Tencent ترك بصمتها على القائمة حيث حصلت لعبة Honor of Kings أيضًا على المركز الثاني بنحو 2.5 مليار دولار في إنفاق اللاعبين وهو ما يمثل زيادة بنسبة 42.8% عن عام 2019.

تلتها في المرتبة الثالثة لعبة Pokemon GO بقيمة 1.2 مليار دولار والنمو بنسبة 31.5% عن العام السابق. حيث وصلت قيمة اللعبة المطورة من قِبل Niantic في جميع أنحاء العالم على 4 مليارات دولار من إنفاق اللاعبين منذ بدايتها في نوفمبر.

وحصلت شركة Moon Active على المركز الرابع من خلال لعبتها Coin Master والتي حققت 1.1 مليار دولار وتفوقت على أكثر من ضعف إيراداتها لعام 2019.

ثم احتلت Roblox المركز الخامس بأكثر من 1.1 مليار دولار وشهدت بالمثل زيادة هائلة في ظل الوباء العالمي وعمليات الحجر اللاحقة.

75.4 مليار دولار حتى الآن

Monster Strike لمطورها Mixi هي أقرب لعبة تلي المجموعة بقيمة 958 مليون دولار وبزيادة قدرها 2.8% على أساس سنوي.

مقارنة بالسنوات الأخرى تمكنت ثلاثة ألقاب فقط في عام 2019 من تحقيق 1 مليار دولار وهي (Honor of Kings، PUBG Mobile و Grand Order). كان هذا هو نفسه بالنسبة لعام 2018 أيضًا ، لكن Monster Strike حلت محل PUBG Mobile مما أظهر نموها الهائل على مدار العامين الماضيين.

كما بلغت قيمة سوق ألعاب الموبايل ككل ما يقرب من 75.4 مليار دولار في عام 2020 حتى الآن وهو ما يمثل قفزة هائلة بنسبة 19.5% مقارنة بعام 2019.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض