تودع لعبة Minecraft Earth المتاجر في 2021!

Minecraft Earth

هناك الكثير من التطبيقات والخدمات التي تم إغلاقها في الأشهر القليلة الماضية أو سيتم إغلاقها في الأشهر القليلة المقبلة. لقد وجد الكثير أنه من الصعب مواصلة عملهم في خضم الوباء ويتأثر البعض بشكل مباشر بحقيقة أن الناس لا يستطيعون التنقل بحرية كما كان الوضع عليه بالسابق. في حين أن Minecraft بحد ذاتها لا تزال قوية إلا أن Minecraft Earth لا تعمل بشكل جيد لأنها تعتمد على الحركة الحرة واللعب التعاوني. لذلك اتخذوا “القرار الصعب” بإغلاق التطبيق بحلول حزيران 2021.

تم إطلاق Minecraft Earth منذ أقل من عامين في أكتوبر 2019. شهدت اللعبة الفرعية للواقع المعزز إطلاقًا ناجحًا في البداية حيث حصدت أكثر من 2.5 مليون عملية تنزيل في شهرها الأول.

حركة

لقد كان عامًا صعبًا بالنسبة للألعاب القائمة على المواقع والحركة، حيث أدت جائحة COVID-19 إلى إبقاء غالبية الناس عالقين في منازلهم. ومع ذلك تمحورت العديد من الشركات لاستيعاب عمليات الإغلاق وإبقاء لاعبيها مشغولين.

لم يكن هذا الخيار الاستغناء عن Minecraft Earth سهلًا، فقد قام Mojang بإجراء العديد من التعديلات على اللعبة مرة أخرى في مايو لجعلها ممتعة دون أن يضطر اللاعبون للخروج. على الرغم من هذه التعديلات، فقد ثبت أن العنوان غير مستدام في السوق الحالية.

في المقابل، سيتم منح أي مستخدم أجرى عملية شراء في اللعبة نسخة مجانية من Minecraft.

Ustwo ستقوم بزرع شجرة مقابل كل عملية تنزيل للعبة Alba: A Wildlife Adventure

Alba: A Wildlife Adventure

قام مطور الألعاب Ustwo Games بزرع شجرة جديدة مقابل كل تنزيل حصلت عليه لعبته Alba: A Wildlife Adventure. حيث قامت الشركة بزراعة 276490 شجرة حتى الآن وهي ترغب في زيادة هذا الرقم إلى مليون.

وأضافت الشركة:”يمكن للألعاب أن تحدث فرقًا حقيقيًا”. ومن الجدير بالذكر اللعبة قد تم إصدارها لأول مرة في 11 ديسمبر 2020. في لعبة Alba: A Wildlife Adventure يتحكم اللاعبون في شخصية Alba أثناء استكشافهم للعالم والحفاظ على الحياة البرية.

“https://twitter.com/WildlifeAlba/status/1346096169462738946”

جزء من الطبيعة

حاليًا تتوفر لعبة المغامرات المفتوحة على أجهزة iOS عبر Apple Arcade. يمكن أيضًا تنزيلها على Steam.

ومن المقرر أن تصل اللعبة إلى PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X / S و Nintendo Switch في ربيع 2021.

هجوم إلكتروني يوقف جميع مواقع شركة الألعاب اليابانية Koei Tecmo

koei tecmo

وقع الناشر والمطور الياباني Koei Tecmo ضحية لهجوم إلكتروني مع بقاء مواقعه ومنتدياته الأوروبية والأمريكية معطلة حتى هذه اللحظة.

كما أعلنت الشركة في 25 ديسمبر أن فرعها البريطاني Koei Tecmo Europe Limited قد تعرض للاختراق مع احتمال سرقة بعض بيانات المستخدمين في هذه العملية. وعلى وجه التحديد، تم اختراق الموقع ببيانات المستخدم بما في ذلك أسماء الحسابات وكلمات المرور وعناوين البريد الإلكتروني التي يعتقد أنها المعلومات المسروقة.

كما اعتذرت شركة عن “القلق والإزعاج” الناجمين عن الهجوم ، وأضافت أنها ستتخذ “الإجراءات المناسبة” فيما يتعلق بالمستخدمين الذين سُرقت بياناتهم وتم تسريبها. وقالت الشركة أيضًا إنها ستعمل على تعزيز نظامها الأمني.

ومن الجدير بالذكر أن الشركة Capcom كانت أيضًا ضحية لهجوم إلكتروني في نوفمبر الماضي، حيث استهدف المخترقون المعلومات الشخصية للموظفين والبيانات المالية.

Animal Crossing تختتم 2020 وهي على القمة في بريطانيا!

animalcrossing

بعدما عادت FIFA 21 إلى المركز الأول الأسبوع ما قبل الماضي، انتزعت لعبة نينتندو Animal Crossing: New Horizons صدارة قائمة المبيعات في بريطانيا في آخر أيام 2020.

ووفق مصادرنا، فقد شهد Switch زيادة بنسبة 7% في المبيعات مما أهله لضمان المركز الأول بعدما كانت في المركز الثاني. مع الأخذ بعين الاعتبارعن كوننا نتحدث عن النسخ الفعلية لا الرقمية.

ومن الجدير بالذكر أن Animal Crossing: New Horizons ليست اللعبة الوحيدة على Switch التي تحتل مركزًا في القائمة التي تتضمن المراكز العشرة الأولى لعام 2020.

وجاءت لعبة FIFA 21 في المركز الثاني الأسبوع الماضي بعدما انخفضت مبيعاتها بنحو 55%. ولحقتها Mario Kart 8: Deluxe ثالثًا مع انخفاضٍ بنحو 35 % في مبيعاتها.

تألق في الأداء

أثبتت Animal Crossing: New Horizons جدارتها وأداءها القوي منذ اليوم الأول عندما تم إطلاقها في مارس 2020.

حيث شهدت اللعبة 26.04 مليون مبيعات حول العالم في سبتمبر 2020. فضلًا عن كونها أكثر لعبة على الإطلاق تبيع ستة ملايين نسخة في اليابان وبوقت قصير جدًا.

حققت Ten Square Games ما يقارب 50 مليون دولار في عام 2020!

tensquare

يُقدر أن شركة Ten Square Games البولندية لتطوير ألعاب الموبايل قد حصدت 39.9 مليون يورو (49 مليون دولار) من الإيرادات للربع الرابع من عام 2020.

وتمثل أرقام المبيعات المذهلة هذه زيادة بنسبة 129٪ على أساس سنوي أو بالأحرى 22.4 مليون يورو (27.5 مليون دولار). كما استشهدت الشركة بلقبها الشهير Fishing Clash كقوة دافعة لنموها.

وليس من الغريب أن يأتي النجاح في الربع الرابع من عام 2020، فقد قدمت الشركة عرضًا جيد في كل من الربع الثالث والربع الثاني من العام ذاته.

رؤية النجاح

“لقد كان هذا ربعًا رائعًا آخر لشركة Ten Square Games” قال الرئيس التنفيذي لشركة Maciej Zużałek “إننا نتابع باستمرار إستراتيجيتنا للتنويع والتي تدعمها النتائج الواعدة لعنواننا الجديد Hunting Clash”.

شركة Nordisk Games تستحوذ على المطور الإسباني MercurySteam بشكل جزئي

nordisk

استحوذت شركة Nordisk Games العملاقة والتي تقع في الدنمارك على 40% من شركة التطوير الإسبانية MercurySteam.

لم يتم تحديد أي قيمة للصفقة حتى الآن لكن الشركة وصفت هذا الاستثمار على أنه “كبير”. كما يعتبر هذا هو أول استثمار نقوم به Nordisk Games خارج منطقتها الأصلية.

قال الرئيس التنفيذي لشركة MercurySteam والمؤسس Enric Alvarez: “نرحب ترحيبًا حارًا بشركة Nordisk Games كشريك جديد معنا في MercurySteam”.

“منذ المرة الأولى التي التقينا بها معهم، كان من الواضح جدًا أن كلا الطرفين يجمعهما نفس الطموح والأهداف والتفكير، ونحن مقتنعون بأننا ندخل حقبة جديدة من التوحيد والنمو لاستوديونا”.

وأضاف مارتن والفيش Martin Walfisz لشريك الأول في شركة Nordisk : “بعد لقاء المؤسسين والفريق في MercurySteam أدركنا على الفور موهبتهم الرائعة وإبداعهم في العمل. يعد الاستوديو بلا شك أحد أبرز مطوري ألعاب الكمبيوتر ووحدات التحكم في أوروبا ونحن فخورون جدًا بانضمام الشركة إلى مجموعتنا”.

إطلاق لعبة جديدة تتضمن شخصية Om Nom!

Cybernom

أطلقت ZeptoLab لعبة جديدة لأجهزة الموبايل تسمى Cybernom وهي من بطولة الشخصية الأشهر في الاستوديو Om Nom.

يجب على اللاعبين أن يشقوا طريقهم للخروج من خلال اختراق الروبوتات والاختباء في صناديق من الورق المقوى حتى لا يكتشف أمرهم، كما يمكنهم الاستفادة من حاسة سمع Om Nom الخارقة كوسيلة للهروب. كما سيتاح العديد من أدوات القرصنة والتجسس يمختلف أنواعها.

يبدو أن اللعبة قد دخلت حيز الإطلاق التجريبي في وقت ما في سبتمبر على نظام التشغيل iOS، كما ظهرت لأول مرة على أجهزة Android مع 40 مرحلة إضافية في ديسمبر 2020. إلا أن اللعبة متاحة الآن على متاجر التطبيقات في بريطانيا.

Cybernom 2077

” لقد قاموا بإيقاع Om Nom في الأسر وهو محاط بالعديد من الروبوتات المسلحة”. “لكن لا تقلق! OmNom ذكي للغاية وبالكاد يمكنك ملاحظته لذا لن يحظى الأشرار بأي فرصة أمامه!”

لم يتم تأكيد أي تاريخ رسمي للإصدار حاليًا ومع ذلك ، يُطلق الاستوديو وبحسب ما اعتدنا عليه ألعابه بعد فترة وجيزة من مرحلة الإطلاق التجريبي بحال نجحت.

بلغ إنفاق اللاعبين في ألعاب الموبايل ما يقارب 111 مليار دولار العام الماضي!

Mobile Game

وفقًا لموقع Sensor Tower المتخصص في بيانات الموبايل، فقد بلغ إنفاق اللاعبين على ألعاب الموبايل ما يقارب 111 مليار دولار في جميع أنحاء العالم لعام 2020.

وهذا دليل أن عام 2020 قد حقق رقمًا قياسيًا وغير مألوف! حيث ارتفع مجمل الإيرادات من Google Play و App Store بنسبة 30.2% على أساس سنوي.

وبشكل عام فقد حققت واجهة متجر أبل 72.3 مليار دولار، بزيادة قدرها 30.3% عن العام السابق. وفي الوقت نفسه نما متجر Android أيضًا بنسبة 30% كما حقق 38.6 مليار دولار في عام 2020.

يشمل الأمر أيضًا التطبيقات غير المخصصة للألعاب، فقد أثبت TikTok أنه الأكثر ربحًا على متجر التطبيقات. حيث نما تطبيق الفيديو الصيني بنسبة 600% على أساس سنوي و حقق 1.2 مليار دولار من خلال واجهة متجر iOS.

بدأت اللعبة!

أثبت العام الماضي إمكانيات الألعاب الضخمة حيث تمكنت خمس ألعاب فقط من تحقيق إيرادات تزيد عن مليار دولار – PUBG Mobile و Honor of Kings و Pokemon Go و Coin Master و Roblox.

على هذا النحو حققت الألعاب ما يقارب 79.5 مليار دولار عبر كل من App Store و Google Play وهو رقم قياسي جديد. كما شكلت الألعاب فقط ما نسبته 65.8٪ و 82.6٪ من إجمالي الإيرادات على iOS و Android على التوالي.

بشكل عام أثبتت لعبة Honor of Kings – المعروفة باسم Arena of Valor في الغرب – أنها اللعبة الأكثر ربحًا على App Store. حيث حققت لعبة المعارك لمطورها Tencent في العام الماضي 2.5 مليار دولار.

وفي الوقت نفسه، حققت لعبة Coin Master من Moon Active لقب اللعبة الأكثر ربحًا على Google Play حيث بلغت 799 مليون دولار.

جزء منا!

أما من حيث التنزيلات، فكانت هناك زيادة بنسبة 33% على أساس سنوي في عمليات التثبيت لأول مرة حيث بلغت 56.2 مليار عبر واجهات المتاجر.

كما تم تنزيل ما يقرب من 82% من جميع ألعاب الموبايل على Google Play أو بالأحرى تم إنشاء 46 مليار عملية تثبيت في السوق.

كانت لعبة Garena Free Fire مسؤولة عن معظم التنزيلات على متجر جوجل في فئة الألعاب مع 254 مليون عملية تثبيت. إلا أن هذا يمثل انخفاضًا بنسبة 2.5% على أساس سنوي.

وفيما يخص متجر التطبيقات، تم تنزيل الألعاب حوالي 10.1 مليار مرة واحتلت لعبة Among Us الصدارة بعدد 92.8 مليون عملية تثبيت ما يمثل معظم التنزيلات بشكل عام.

ألعاب Tencent تعود إلى واجهة متجر Huawei!

Tencent

تمت إعادة ألعاب Tencent إلى واجهة متجر تطبيقات Huawei بعد نزاع دار بين الشركتين يدور حول الإيرادات بشكل أساسي.

ووفقًا لما أوردته رويترز، لم يتم الاتفاق على حصة الإيرادات التي ستحصل عليها Huawei مع إصرارها على حصة بنسبة 50% من أرباح Tencent من ألعابها. إلا أن شركة الألعاب لم تستجب فقامت هواوي بإزالة الألعاب من متجرها.

ورغم ذلك وبعد مزيد من المفاوضات، اختارت Huawei إعادة ألعاب Tencent إلى متجر التطبيقات الخاص بها. كما صرحت Tencent: “سيواصل الجانبان العمل معًا لتقديم تجارب وخدمات أفضل للاعبين”.

تجارة رابحة

ومن الجدير بالذكر أن شركة Tencent لم تكن الشركة الوحيدة التي تعاملت مع مبلغ الإيرادات الضخم الذي يطلبه المتجر.

على سبيل المثال شركة MiHoYo، مطور اللعبة الشهيرة Genshin Impact الذي رفض إدراج لعبته على المتجر بسبب العمولة التي يفرضها متجر Huawei.

لعبة Genshin Impact قد استحوذت على العالم فعلًابسرعة وبشكل لا يمكن الجدال فيه حيث حققت ما يقرب من 400 مليون دولار في غضون شهرين من إطلاقها.

المخرج Christopher Nolan منفتح على فكرة تحويل أحد أفلامه إلى لعبة فيديو

كشف المخرج الشهير Christopher Nolan أنه سيكون مهتمًا بالتأكيد بتحويل أعماله إلى ألعاب فيديو، لكنه قال أنها لن تكون مرتبطة بشكل مباشر.

وربما نشهد توسع بهذا الأمر مستقبلاً حيث تحدث نولان في إحدى لقاءاته قبل أيام مع جيف كيغلي عن ألعاب الفيديو وقال بأنه يحترم كثيرًا عالم الألعاب والعمل الذي يؤدي إلى إنشاء لعبة. وذكر بأن صناعة الأفلام أمر معقد ويستغرق وقتاً طويلاً ولكن صناعة الألعاب أكثر تعقيدًا ويستغرق وقتًا أطول.

وأضاف: “ينطبق الأمر أيضاً عندما يتم صنع فيلم مبني على لعبة فيديو، لن تريد أن تقوم بنسخ اللعبة تماماً من العلامة كما هي، بل تريدها أن تكون شيئاً عظيماً بحد ذاتها”. وقال نولان أنه لم يحاول القيام بهذا من قبل لأن أفلامه تبقيه مشغولاً للغاية.

ومن الجدير بالذكر أن Christopher Nolan  ليس ببعيد جداً عن عالم ألعاب الفيديو، حيث أنه تعاون مع Fortnite للترويج لفيلم Tenet. كما قام بتقديم جائزة لعبة العام خلال حفل توزيع جوائز The Game Awards 2020 سابقاً هذا الشهر.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض