الحكومة الصينية تدعم لعبة Battle of Pathogens الجديدة لقتل الفيروسات!

Battle of Pathogens

لم يمنع تفشي فيروس كورونا الحكومة الصينية من دعم لعبة حول الفيروسات القاتلة. وكما ذكرت صحيفة South China Morning Post الصينية، فإن عنوان اللعبة هو “Battle of Pathogens” وقد طور اللعبة فريق Ohayoo التابع لشركة ByteDance.

اللعبة مستوحاة من لعبة Fruit Ninja، ويجب على اللاعبين تقطيع الأمراض المختلفة – بما فيها فيروس كورونا- قبل أن تصيب شخصية محددة. ومع تقدم المستوى، تصبح الأمراض أكثر عدوانية وتحوراً – تماماً كما تفعل الأمراض في الحياة الحقيقية.

ورغم أن فيروس كورونا أودى بحياة المئات من الصينيين، وصف أحد سكان شنغهاي اللعبة بأنها “لطيفة”. حالياً، تتوفر اللعبة على تطبيق WeChat التابع لشركة Tencent، وسيصبح موجوداً في المنصة الاجتماعية Douyin في الصين – ومن المتوقع أن تطلق الشركة إصداراً كاملاً للتطبيق في الفترة القريبة.

اللعبة الأكثر فتكاً

“Battle of pathogens” أو “معركة مسببات الأمراض” ليست أول لعبة يتم إطلاقها حول الأمراض الفتاكة. إذ تسمح لعبة Plague Inc من شركة Ndemic Creations للاعبين بإنشاء فيروس خاص بهم مماثل لفيروس كورونا، وهو ما أدى إلى توضيح المطور وإخبار المستخدمين بأن اللعبة لا تقدم معلومات حقيقية عن فيروس كورونا الحالي.

ونظراً للصلة التي أنشأتها اللعبة بالفيروس، حققت لعبة Plague Inc. مؤخراً أعلى المبيعات في الولايات المتحدة.

وباء

تسبب فيروس كورونا في إحداث الفوضى في جميع أنحاء الصين، مما أثر على العديد من الشركات الكبرى.

لم تقتصر شركة Apple على منع موظفيها من السفر فحسب، بل إنها أُجبرت أيضاً على تأخير زيادة الإنتاج المجدول لأجهزة آيفون. علاوة على ذلك، قالت الشركة العملاقة للتكنولوجيا إنها قد لا تحقق أهدافها الفصلية للمبيعات بسبب تفشي المرض.

ولم يسلم الناشر الياباني نينتندو أيضاً من نتائج المرض- فلم يتأثر إنتاج جهاز نينتندو سويتش في الصين وحدها وإنما امتد على نطاق عالمي.

وقد تم إلغاء المؤتمر العالمي لعام 2020 بسبب الوباء. ومع ذلك، لا تزال التحضيرات قائمة لمؤتمر مطوري الألعاب GDC 2020. واضطر الممثلون الصينيون إما إلى تأخير عروضهم للعام المقبل أو إرسال ممثل من أمريكا الشمالية.

منصة نشر الألعاب الأردنية Tamatem تحصل على تمويل قدره 3.5 مليون دولار!

حصلت منصة طماطم Tamatem المتخصصة في نشر ألعاب الموبايل في الأردن على تمويل بقيمة 3.5 مليون دولار.

وقادت منصة ومضة، وهي شركة ناشئة في الشرق الأوسط، جولة التمويل إلى جانب شركات مثل Modern Electronics السعودية وشركة North Base Media في المملكة المتحدة.

تأسست شركة طماطم في عام 2013، وبدأت العمل كمطور قبل أن تصبح منصة للنشر في عام 2015 للمساعدة في توطين العناوين العالمية للمتحدثين باللغة العربية. وقد نشرت الشركة أكثر من 40 لعبة مختلفة على أنظمة iOS وAndroid.

وتهدف طماطم إلى استخدام رأس المال لتوسيع نطاق وصولها إلى الأسواق الجديدة وزيادة الجهود التسويقية للإصدارات الحالية.

“تعزيز الوجود”

وقال فادي غندور، الرئيس التنفيذي لـمنصة ومضة”: “عززت شركة طماطم وجودها كرائدة في سوق الألعاب في منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا، وهي مساحة تشهد تزايد طلب المستهلكين للعناوين العالمية المعرّبة والمحتوى ذي الصلة بالثقافة”.

“ويوفر إطلاق صندوقها فرصة لزيادة تطوير صناعة الألعاب في المنطقة إذ تتمتع شركة طماطم بموقع فريد لبناء شراكات قوية مع المطورين المحليين والإقليميين.”

علاوة على ذلك، تتطلع طماطم إلى إطلاق صندوق للاستثمار والاستحواذ يهدف إلى دعم المطورين والاستوديوهات المستقلة. وسيتم وضع التمويل في سبيل النمو والحفاظ على عمل العناوين المستقلة في الاستوديو.

شركة Com2uS تعمل على إصدار جديد للعبة The Walking Dead للموبايل

Com2uS

يعتبر ناشر الألعاب من كوريا الجنوبية Com2uS المستثمر الرئيسي في جولة تمويل جديدة من المنتج الإعلامي Skybound Entertainment، علماً أنه لم يتم الكشف عن مبلغ التمويل.

وكجزء من الصفقة، أعلنت Com2uS أيضاً أنها تعمل على لعبة The Walking Dead جديدة للموبايل. ويشمل الاستثمار مشاركة شركات أخرى مثل شركة C Ventures وشركة Third Wave Digital.

وقال Robert Kirkman رئيس مجلس إدارة Skybound والرئيس التنفيذي David Alpert والشريك الإداري Jon Goldman في بيان مشترك “خبرة Com2uS في مجال ألعاب الموبايل المجانية تجعلها شريك إنتاج مثالي”.

“بدعم كبير من C Ventures وThird Wave Digital وCom2uS، نحن متحمسون للعمل معاً للوصول إلى المعجبين الكبار في منطقة آسيا وحول العالم من خلال مشاريعنا الحالية والجديدة.”

تطوير العلاقة

بدأت شراكة Com2uS وSkybound لأول مرة في عام 2017 مع منح شركة الألعاب ترخيص علامتها التجارية Summoners War إلى Skybound من أجل التوسع.

وقال Byung Joon Song الرئيس التنفيذي لشركة Com2uS “سيكون هذا التعاون مع Skybound فرصة جيدة لشركة Com2uS لتوسيع نفوذها في السوق العالمي وخلق تآزر بين الشركتين”.

ويجري العمل في الوقت الحالي على تطوير سلسلة رسوم متحركة من استوديو Skybound في فانكوفر، حيث يسلط الفيلم القصير Summoners War: Friends and Rivals الضوء على أسلوب الفن والشخصيات، إضافة إلى عملها على مشاريع أخرى.

ويذكر أن هناك بالفعل عدد من ألعاب The Walking Dead المحمولة التي صدرت في الماضي، بما في ذلك Road to Survival من Scopely وسلسلة ألعاب TellTale Games، ولعبة March to War من المطور Disruptor Beam  (التي تم إيقاف العمل عليها في أوائل عام 2019)، ولعبة No Man’s Land من NextGames ولعبة Our World التي تستخدم الواقع المعزز.

 

AppSimilar: لقد حان الوقت لأداة مجانية جديدة لتحليلات التطبيقات!

AppSimilar

بالنظر إلى حيوية ومستويات المنافسة في عالم ألعاب وتطبيقات الموبايل – والتي تدر أكثر من 400 مليار دولار من العائدات السنوية – ليس من الغريب أن إيجاد أفضل البيانات أمر ضروري ومستمر.

بطبيعة الحال، تقدم الكثير من الشركات بالفعل خدمات وبيانات سوق لمطوري الألعاب والتطبيقات للأجهزة الموبايل.

لكن سنة جديدة تعد دائماً فرصة جيدة للتعرف على الفرص الجديدة، وهذا بالتأكيد هو الحال بالنسبة للخدمة الجديدة التي تقدمها AppSimilar، والتي تتوفر حالياً مجاناً للمستخدمين المبكرين.

بوكيت جيمر: هل يمكنك إعطاء خلفية حول سبب قرارك تطوير AppSimilar؟

لقد قمنا بتطوير AppSimilar لأن معظم أدوات التحليل التقليدية مثل App Annie وSensor Tower أصبحت قديمة وثقيلة وليست مناسبة للشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم.

نريد أن نبني أداة تحليل للتطبيقات حديثة؛ شيء بسيط ومريح.

لماذا تعتقد أن الناس يجب أن يستخدموا AppSimilar؟

على الرغم من وجود الكثير من المنتجات التي توفر بيانات السوق على تطبيقات الأجهزة المحمولة، إلا أن تحديث AppSimilar للبيانات سيكون أسرع، ونحن نقوم بالتحديث كل يوم.

سيكون لدينا أيضاً المزيد من أبعاد البيانات، مثل كمية الاستخدام والجنس والعمر، إلخ.

ما هي الميزات التي تعتقد أنها تميز AppSimilar عن غيرها من المنافسين؟

نحن أكثر تركيزاً على اكتشاف تطبيقات جديدة وممتازة. ومن خلال الجمع بين تحليل كمية المستخدمين والمراجعات والبيانات الأخرى الخاصة بنا ، يمكننا العثور بشكل أفضل على التطبيقات الواعدة.

كما سيكون تحليل ASO وتتبع المنتجات التنافسية القادمة أيضاً من السمات الرئيسية.

هل يمكنك توضيح كيف تضمن دقة بياناتك قدر الإمكان؟

تأتي بياناتنا من متاجر التطبيقات والمطورين ومنصات الأطراف الثالثة ونماذج التنبؤ الخاصة بنا. لذا يبنى التحقق من صحة بياناتنا على أبعاد متعددة.

ما هو نموذج عملك؟

حالياً ونظراً لأننا في المراحل الأولى من الترويج، فإن AppSimilar مجاني.

في المستقبل، سنطلق المزيد من الوظائف وحزم الأسعار المعقولة لتلبية احتياجات العملاء الصغيرة والمتوسطة.

ماذا هي الخطط المستقبلية لتطبيق AppSimilar؟

في المستقبل، سنوفر المزيد من مقاييس تحليل التطبيقات مثل مراجعات التطبيقات والعوامل السكانية والتي سيتم إطلاقها قريباً. كما سيتم تقديم مقاييس ASO.

يمكنك التحقق من AppSimilar هنا.

لعبة Kingdom Hearts Dark Road ستصل إلى iOS و Android هذا الربيع!

Kingdom Hearts

تحديث: أكدت شركة Square Enix أن اللعبة القادمة من Kingdom Hearts على أجهزة الموبايل ستحمل عنوان Kingdom Hearts: Dark Road.

كان من المفترض الإعلان عن المزيد من المعلومات في منتصف شهر فبراير عن اللعبة، والتي كانت تحمل اسم “Project Xehanort”، وستصل اللعبة إلى أجهزة iOS وAndroid في ربيع عام 2020.

القصة الأصلية: من المقرر أن تطلق Square Enix عنوانًا جديدًا للعبة Kingdom Hearts في ربيع عام 2020.

كما هو موضح في موقع اللعبة على الإنترنت، يُطلق على اللعبة المجانية الجديدة “Project Xehanort”. ويشير هذا إلى أن اللعبة ستركز بشكل خاص على سلسلة Master Xehanort المنافسة لسلسلة Kingdom Hearts.

ولنشر الدعاية حول لقبها المرتقب، تقيم Square Enix حملة لتخمين الاسم على Twitter، حيث سيحصل 10 فائزين على بطاقات هدايا Amazon بقيمة 100 دولار لتسمية اللعبة الجديدة بشكل صحيح قبل الكشف عنها رسمياً. وستختتم المسابقة في 28 من يناير – يتوقع أن يتم الكشف عن الاسم الصحيح بعد وقت قصير من هذا التاريخ.

استكشف عالما جديدًا

أصدر الناشر أيضًا تحديثًا للعبة RPG Kingdom Hearts Union x [Cross] على الموبايل. ويمكن للاعبين الآن التوجه إلى عالم Sugar Rush – وهو جزء من عالم لعبة Wreck-It Ralph.

في عام 2018، كانت لعبة Union x [Cross] واحدة من ألعاب الموبايل الثلاث لشركة Square Enix التي تم سحبها من متاجر التطبيقات في بلجيكا بسبب التغييرات التي طرأت على قانونها حول صناديق الغنائم.

وقد ألقينا نظرة متعمقة على اللعبة في عام 2016 كجزء من سلسلة In-App Purchase Inspector.

كتب المحرر Ric Cowley في ذلك الوقت أنه على الرغم من أن اللعبة ربما لم تكن مغرية للغاية للاعبي الألعاب المتسلسلة الجدد، إلا أنها كافأت المعجبين المخلصين بتجربة رائعة صممت خصيصًا لهم.

تأخر إنتاج موبايل آبل iPhone بسبب فيروس كورونا

iPhone

تم تأجيل خطط زيادة الإنتاج الخاصة بجهاز iPhone من شركة Apple بسبب تفشي فيروس كورونا في الصين.

وفقًا لما أوردته رويترز (نقلاً عن موقع Nikkei)، كانت شركة التكنولوجيا الأمريكية العملاقة تسعى إلى زيادة التصنيع بنسبة 10 في المائة في النصف الأول من عام 2020 بهدف الوصول إلى 80 مليون موبايل.

وحسبما ورد، فقد طلبت شركة آبل 65 مليونًا وحدة من أجهزة آيفون المتوفرة حاليًا، بينما يتم تخصيص 15 مليون وحدة أخرى لطرازها الجديد الأرخص والذي يتوقع الإعلان عنه في شهر آذار/مارس.

بداية شباط/فبراير

من المقرر أن تبدأ زيادة الإنتاج في وقت ما في الأسبوع الثالث من شهر شباط/فبراير، ولكن ذلك قد يتأخر أو يتم تعليقه مؤقتًا بسبب تهديد الفيروس.

وقد تواصل موقع PocketGamer.biz مع آبل للتعليق على التأخير في إنتاج آيفون.وفي سياق متصل، تم إجبار شركة Ndemic Creations في الآونة الأخيرة على تحذير اللاعبين من أن لعبة محاكاة الواقع بعنوان Plague Inc. لا تقدم أي معلومات حقيقية حول تفشي الوباء الحالي في الصين.

لعبة Call of Duty للموبايل تحظى بأفضل فصل إطلاق منذ Pokemon GO!

Call of Duty

حازت لعبة Call of Duty: Mobile على أفضل ثلاثة شهور إطلاق من بين ألعاب الموبايل منذ لعبة Pokemon GO.

ووفقًا لـ Sensor Tower، جمعت اللعبة أكثر من 180 مليون عملية تنزيل في الربع الرابع من 2019، مما يجعله أفضل ربع لأي لعبة موبايل منذ إطلاق Pokemon Go في الربع الثالث من عام  2016.

تم تقسيم مصدر أرقام التنزيلات هذه إلى حوالي 100 مليون شخص من متجر جوجل و80 مليون من متجر آبل.

وقد تم تثبيت Call of Duty: Mobile 148 مليون مرة خلال شهرها الأول، مما يجعل اللعبة تحقق ثاني أكبر إطلاق لأي لعبة موبايل على الإطلاق.

صعود ألعاب Hypercasual

احتلت لعبة Sand Balls من SayGames المرتبة الثانية في عدد التنزيلات بما يقل قليلاً عن 100 مليون، مما يؤكد استمرار ازدهار في هذا النوع من الألعاب.

خلال هذا الربع، ظلت ألعاب الموبايل شديدة التنافس رغم عدم وجود ناشر يملك أكثر من ثلاث ألعاب ضمن قائمة أفضل 20 عنوانًا باستثناء شركة Lion Studios وشركة Playrix وشركة Amanotes التي كان لديها ألعاب متعددة في تلك القائمة.

وتحظى لعبة Call of Duty: Mobile بشعبية كبيرة بين كل من النقاد والمعجبين، حيث احتلت مرتبة أفضل لعبة للموبايل في جوائز أفضل لعبة موبايل في عام 2019.

وتم ترشيح لعبة  Call of Duty: Mobile أيضًا لجائزة أفضل لعبة محمولة للعام في حفل توزيع جوائز DICE 2020 جنبًا إلى جنب مع أمثال لعبة What The Golf ؟ ولعبة Sayonara Wild Hearts ولعبة Sky: Children of the Light and Grindstone.

شركة Rainway تطلق تطبيق بث يتيح لعب ألعاب الكمبيوتر على الموبايل!

rainway

أطلقت شركة خدمة بث ألعاب الفيديو Rainway تطبيقاً جديداً يتيح للمستخدمين تشغيل ألعاب الكمبيوتر على أجهزة الموبايل.

وحسبما ذكر موقع VentureBeat، فإن تقنية البث الجديدة ستوفر إمكانية لعب ألعاب الكمبيوتر الموجودة على المنصات المعروفة مثل Steam على أجهزة iPhone وiPads وiPods وAndroid مجاناً.

ونظراً لأن المنتج لا يستخدم الخدمات السحابية، فإن التكاليف الكامنة وراءه أرخص بكثير، وفقاً لـAndrew Sampson المدير التنفيذي لشركة Rainway. وبدلاً من ذلك، تعمل الخدمة بنظام نظير إلى نظير، لكن الأمر استغرق بعض الوقت للموافقة عليه من قبل شركة Apple نفسها بسبب هذا.

استجابة سريعة جداً

وقال Andrew Sampson: “لا توجد بيانات تمر عبر خوادمنا، وبهذه الطريقة نحصل على استجابة سريعة للغاية لأن تقنيتنا يمكنها تحسين شبكة المستخدمين، بدلاً من محاولة فرض حلٍ بمقاس واحد يناسب الجميع،”.

“وهذا يعني أن المستخدم النهائي يمكنه تشغيل الألعاب من جهاز الكمبيوتر الخاص به داخل المنزل أو أثناء التنقل دون الحاجة إلى إعادة شراء أية ألعاب. كما أن تقنية البث لدينا متوافقة أيضاً مع أجهزة AMD وIntel وNvidia لذا فإنها جاهزة لجميع ألعاب الكمبيوتر. “

تواجه Rainway الكثير من المنافسة في سوق البث المباشر مع شركة مايكروسوفت، التي تعمل على Project xCloud، وكذلك مع خدمة Google Stadia، والتي أُطلقت في نوفمبر، لكنها تتميز بقدرتها على منح المستخدمين إمكانية الوصول إلى الألعاب أثناء التنقل.

وقد استحوذت شركة جوجل مؤخراً على شركة التطوير المستقلة Typhoon Studios ليصبح مطوراً حصرياً للألعاب على منصة Stadia.

لعبة توم وجيري على أجهزة الموبايل من NetEase تحقق 100 مليون مستخدم في الصين

NetEase

يبدو أن لعبة توم وجيري من شركة NetEase حققت نجاحاً كبيراً، حيث تجاوز عدد مستخدميها في الصين أكثر من 100 مليون مستخدم.

ونقلاً عن دانيال أحمد، وهو محلل من شركة Niko Partners، فقد استطاعت اللعبة التنافسية متعددة اللاعبين التي تحتوي شخصيات من Hanna-Barbara الشهيرة تحقيق هذا الرقم في أقل من عام بعد الإصدار. وقد أطلقت NetEase اللعبة حصرياً في الصين في شهر مايو 2019.

تدور طريقة اللعب حول وجود لاعب واحد مقابل أربعة، حيث يلعب العدد الأكبر دور “جيري” وأصدقائه، بينما يتحكم الخصم المفرد في “توم” ويحاول الإمساك بالفئران.

 

دعم مستمر

ووفقاً لأحمد، فإن السبب وراء نجاح اللعبة يعزى إلى الرسوم المتحركة الأصلية ثنائية الأبعاد وسهولة فهم طريقة عمل اللعبة إضافة إلى الدعم المستمر لأنماط اللعبة.

وحسب الترجمة التي حصلنا عليها من جوجل، يمكن للاعبين في الصين الحصول على هدية عند تسجيل الدخول إلى اللعبة للاحتفال بتحقيق اللعبة 100 مليون مستخدم.

يمكن تنزيل اللعبة على iOS و Android، ولكنها متاحة حالياً فقط في الصين باستخدام اللغة الصينية المبسطة. ولم يتم الإعلان عن أي خطط بخصوص نية شركة NetEase نقل اللعبة إلى الغرب.هذا وتعهدت NetEase مؤخراً بإزالة لاعب كرة القدم في فريق أرسنال مسعود أوزيل من الإصدارات الصينية للعبة Pro Evolution Soccer 2020 (PES) بعد انتقاده معاملة مسلمي الأويغور في الصين.

App Annie: مبيعات ألعاب الموبايل في طريقها لتجاوز 100 مليار دولار لعام 2020

appannie

تسير ألعاب الموبايل نحو تجاوز 100 مليار دولار في جميع متاجر تطبيقات أجهزة الموبايل في عام 2020. وتم الكشف عن هذه الإحصائيات من خلال تقرير State of Mobile 2020 الذي نشرته شركة App Annie والذي أكد أيضاً أن الإنفاق في ألعاب الموبايل خلال عام 2019 كان أعلى بنسبة 25% عن جميع منصات الألعاب الأخرى مجتمعة.

تم إرجاء هذا الارتفاع إلى الإصدارات البارزة مثل Mario Kart Tour وCall of Duty: Mobile، حيث حققت الأخيرة أفضل إطلاق رُبع سَنوي على الموبايل منذ لعبة Pokemon GO.

ومن المثير للاهتمام أن عدد الألعاب التي تجاوز الإنفاق الاستهلاكي السنوي لها 100 مليون دولار زاد بنسبة 59 في المائة في عام 2019 مقارنة بالعامين الماضيين.

240 مليار دولار  مخصص للإعلانات

كما هو معهود، يتوقع أن تكون هناك ميزانية مخصصة لإعلانات ألعاب الموبايل في عام 2020، ومن المقدر أن تصل قيمتها إلى 240 مليار دولار. وعند جمعها مع الإنفاق الاستهلاكي، من المتوقع أن يصل هذا الرقم إلى 380 مليار دولار.

وقال Theodore Krantz، الرئيس التنفيذي لشركة App Annie: ” يعمل الموبايل على تغذية التحول الرقمي بالنسبة للعلامات التجارية والناشرين في جميع أنحاء العالم،”.

“ونقوم بدورنا بعرض كل من بيانات السوق والأفكار الإعلانية الهامة بشكل فريد لتحسين تحقيق الأرباح ومساعدة عملائنا على الازدهار في عالم الموبايل. “وذكرت شركة Newzoo سابقاً أنه من بين عدد اللاعبين لألعاب الموبايل حول العالم والبالغ عددهم 2,4 مليار، فإن أكثر من نصفهم متواجد في آسيا.

بوكت جيمر الشرق الأوسط

مجانى
عرض